« Le jour viendra où vous devrez choisir entre ce monde et celui qui existait avant. Aussi difficile que cela soit, et aussi impossible que la situation puisse parfois sembler…, ne lui tournez pas le dos. C’est avec ces mots énigmatiques et solennels que nous entrons dans le monde de À la récolte, le nouveau pari de Square Enix qui ne se contente pas d’être un simulateur de ferme ordinaire, et qui nous propose à la place un mélange de genres dans lequel il n’y a pas que des plantes et des animaux, mais de la magie, des licornes, des extraterrestres, des voyages dans le temps, et même une station météo que vous ne trouverez dans aucun autre jeu de ferme : The Stillness, aussi appelée la saison de la mort, car personne n’y survit. Et le meilleur de tout ce mélange ? Ça marche vraiment!
Dès le début de l’aventure ils vous font comprendre quelque chose : C’est un monde riche et vaste, rempli de nombreux mystères à résoudre, avec le sentiment frémissant d’un mal imminent qui semble être juste au coin de la rue. Mais le jeu n’oublie pas ce qu’il est en substance, donc dès le départ, nous sommes présentés à notre nouvelle ferme et donné libre cours pour l’entretenir et en faire ce que nous voulons, le tout à notre propre rythme ; ici nous disons quand il est temps de continuer à sauver le monde, merci !
Prendre soin d’une ferme n’a jamais été aussi relaxant.
Quiconque a joué à des simulateurs de ferme sait à quel point ils peuvent être ardus et parfois même épuisants, comme le légendaire Harvest Moon : l’île du bonheur, qui en aura laissé plus d’un traumatisé. Cependant, lorsqu’il s’agit de s’occuper de notre ferme en À la récoltepar rapport à d’autres comme Lune de récolte o Vallée de Stardewla mécanique du jeu est assez simple. Nous n’avons besoin que de trois outils : la houe, le marteau et l’arrosoir, et nous n’avons pas besoin de remplir ce dernier en permanence, il ne manque jamais d’eau.
Il y a peu de variétés de plantes que nous pouvons semer et les animaux que nous pouvons avoir sont limités aux plus élémentaires : un qui produit du lait, un autre qui produit des œufs et un à utiliser pour le transport. La pêche est une activité que l’on peut débloquer avec quelques grilles (monnaie interne du jeu), après quoi on n’a pas besoin d’acheter une canne ou quoi que ce soit du genre ; Il faut noter qu’il n’y a pas non plus une grande diversité de poissons à pêcher.

Ensuite, il y a l’espace dont nous disposons pour nos plantes et nos animaux. Même si le monde de À la récolte Il comprend plusieurs villes, le seul endroit que nous pouvons utiliser pour notre ferme est celui qu’ils nous donnent au début, Ladera del Ojo de Ave, qui est cependant une charmante colline qui contient plus d’un niveau d’exploration, avec sa propre lagune pour la pêche et des points spécifiques pour l’exploitation minière et le creusement.
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N’oublions pas que notre personnage mange et dort aussi
Bien sûr, que ce soit pour s’occuper de notre ferme, pêcher, explorer ou se battre, nous devons toujours garder à l’esprit que notre protagoniste a deux barres, une pour la vie et l’autre pour l’énergie.mais il reste conscient même si le second s’épuise, seulement il ne pourra effectuer aucune action jusqu’à ce que la barre soit rétablie, et, d’autre part, elle se rétablit si on fait en sorte de ne pas sortir de l’estomac du pauvre completement vide.
À tout cela s’ajoute la vitesse détendue à laquelle l’horloge interne du jeu se déplace, contrairement à ce qu’elle avait dans la démo, et qui garantit que nous avons tout le temps de faire ce que nous voulons tout au long de la journée sans complications.
En bref, en tant que simulateur agricole à lui seul, il est si basique qu’il peut sembler incomplet, mais c’est un mal nécessaire si l’on considère qu’il s’agit d’un jeu très chargé, avec plus d’un mécanisme de jeu et une histoire qui pourrait être écrasante si ce n’est pas le cas. conservé avec modération.

Harvestella fonctionne comme l’hybride idéal entre une simulation agricole et un RPG d’aventure, mais cela ne devient pas trop compliqué avec l’un ou l’autre aspect.: C’est une expérience agréable, cela ne vous donnera pas de maux de tête même lorsque vous combattez des ennemis, ce qui se résume principalement à l’utilisation d’un seul bouton.
Ce qu’il vous donne, c’est beaucoup d’endroits à explorer, dans un style qui ressemble Etrian Odyssée avec ses mini-événements disséminés sur toute la carte, et surtout des ennemis puissants qu’il faut éviter à tout prix si vous n’êtes pas au niveau, ou si vous n’avez pas le bon “job”, car oui, nous avons un système d’emploi dans le style des premières livraisons de Final Fantasyavec de fabuleux changements de garde-robe inclus.
Harvestella nous présente une expérience audiovisuelle fantastique
Oui, À ce stade, il met en évidence un autre élément qui sort de la norme dans le genre ferme : la conception des personnages.. À la récolte nous montre une variété de personnages aux apparences très frappantes et mémorables, dans un style qui Cela ne nous fait pas oublier qu’il s’agit avant tout d’un jeu Square Enix, et qu’il vient de la main de l’artiste Yasushi Hasegawa, surtout connu pour son travail sur le jeu mobile Guerre des Visions : Final Fantasy Brave Exvius.

Mais ce ne sont pas seulement les personnages qui attirent votre attention, car s’il y a une chose dans ce monde, c’est une section visuelle incroyable, colorée et lumineuse qui vous accroche dans chaque scène et vous donne envie d’explorer chaque ville, chaque recoin possible à la recherche de un autre grand panorama; le tout accompagné d’une superbe bande son créée par Go Shiina, le même compositeur en charge d’un grand nombre d’épisodes des franchises Tales of et God Eater, et, au-delà des jeux vidéo, d’animes tels que Tueur de démons.
Nous pouvons être amis… mais n’allez pas trop loin !
Mais au-delà de s’occuper de la ferme, d’explorer des lieux ou de sauver le monde, nous pouvons aussi socialiser ; Tout au long du jeu, et au fur et à mesure que nous atteignons d’autres villes, nous rencontrons une grande variété de personnages particuliers, pas tous humains, avec lesquels nous pouvons interagir et découvrir leurs histoires. Il convient de noter que dans ce jeu, il n’y a pas de fonction de mariage, comme c’est le cas dans les simulateurs de ferme ; quelque chose qui génère de l’incertitude lors de la prise en compte de l’option que le jeu nous donne de choisir le sexe et les pronoms de notre protagonisteet cela finit par la laisser sans cause.

À la récolte Il y a un peu de tout mais rien de trop, une histoire intéressante et complexe, un vaste monde à explorer, des personnages divers à rencontrer et deux genres de jeux parfaitement mélangés.tout cela accompagné d’une section visuelle très saisissante et d’une bande sonore qui vous met dans la fréquence que chaque scène exige.
Que vous soyez un aventurier cherchant à entrer dans le monde des simulations agricoles pour la première fois, ou un agriculteur qui souhaite tester les eaux de la bataille et de l’exploration, Harvestella est le jeu qu’il vous faut.
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Nous avons joué à Harvestella sur Nintendo Switch avec un code fourni par un représentant Square Enix de notre région