La première chose à dire sur Ruée vers la Hi-Fi c’est que c’est une agréable surprise, d’autant plus que personne ne s’y attendait et il a vraiment les arguments pour faire sourire quiconque va y jouer, soit parce que vous avez décidé de l’acheter, soit parce que vous avez la chance de payer Laissez-passer de jeu.
Aussi, on arrête tous de penser que Tango Gameworks ne peut faire que des jeux avec un certain thème sombre, mystère ou horreur. Cela en a fait un studio vraiment polyvalent qui restera longtemps sur les lèvres de nombreux fans.
Maintenant bien, Ruée vers la Hi-Fi Cela vous surprend définitivement, surtout parce qu’il mélange les mécanismes de jeu rythmique avec un titre d’action de plateforme avec toutes les bases d’arcade qui manquent à beaucoup pour être si simples. et directe. Techniquement, il met de côté les bavardages et passe directement au jeu dès que possible.
Mais ce titre va au-delà de ce que sa simple apparence offre et il est important d’expliquer chacun de ces points qui en font une offre spéciale que tout le monde devrait essayer.
Evadez-vous au rythme de la musique des clips des années 90
La première prémisse de Ruée vers la Hi-Fi est de vous offrir un héros avec une sécurité aussi grande que son ego. Ce n’est pas mal, car avec le temps, vous voyez ce comportement dans Chaï C’est quelque chose de plus qu’une façade pour prétendre quelque chose, c’est la nécessité d’atteindre un objectif et c’est d’être une superstar.
Les obstacles sont des robots et ils sont prêts à entraver votre pas. Son design est simple et efficace à la fois. Ils n’ont pas besoin d’être fantaisistes et pleins de détails inutiles. Ils travaillent parce que leur personnalité est drôle et selon la façade du jeu vidéo.

Chai est accompagné d’un chaton robotique dès le début du jeu alors qu’il tente de sortir de l’endroit où il est piégé. Parfois, le chaton se transforme en une sphère qui vous rappellera la Luna Ball utilisée par Chibi Usa dans Sailor Moon. Les personnages qui accompagnent Chai dans Ruée vers la Hi-Fi ils se dévoilent petit à petit et développent l’histoire de manière très efficace.
La manière dont le jeu vidéo présente ses prémisses est très divertissante, d’autant plus qu’elle s’attaque à un facteur plein de nostalgie qui est attaché à la musique. Disons que, parfois, la présentation est celle d’une vidéo de MTV ou VH1 dans les années 90.
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Hi-Fi Rush et sa rime musicale caractéristique
La meilleure façon de définir le système de jeu de Ruée vers la Hi-Fi Il s’agit de la musique qui accompagne le jeu dès les premiers niveaux. Il semble que vous allez trouver n’importe quel bagarreur qui dépendra d’une pression folle sur les boutons pour vaincre les ennemis, mais il s’avère que le rythme est un élément clé de votre façon de jouer.
Oui, on peut passer l’aventure à l’envers en appuyant sur un seul bouton, sans plus ni moins, mais l’expérience devient compliquée et ce qui s’ensuit monotone. La vérité est qu’il est nécessaire de suivre la musique lors de l’attaque et c’est un élément qui vaut la peine d’être apprécié dès les premières heures de jeu.

Parfois, on a l’impression que c’est une sorte de parent éloigné de Rhythm Heaven Fever qui se rapproche de Streets of Rage – en particulier avec le quatrième volet –mais Ruée vers la Hi-Fi il a une identité difficile à expliquer, mais aussi facile à apprécier. Disons que nous sommes face à une proposition unique que Tango Gameworks a osé créer.
L’autre jeu qui ressemble peut-être un peu à ce que propose ce titre disponible sur Game Pass est Space Channel et parce que ce dernier titre proposait à l’époque certains éléments de combat qui étaient divertissants. L’évolution des combats est très amusante et tu apprends quelque chose de nouveau à chaque fois que tu traverses les niveaux.
Pas de prétention, tout est dans le Rock and Roll
Un détail qu’il est agréable de retrouver dans Ruée vers la Hi-Fi et qu’on devrait leur offrir plus, c’est que le jeu ne prétend pas être quelque chose de plus. C’est une aventure simple, amusante et très mémorable. Il propose quelque chose que peu osent, n’oubliez pas qu’un jeu vidéo doit être divertissant dès les premières heures,
La musique est un élément clé pour que cela se produise. Il y a une synchronisation à tout moment avec les niveaux et, même si vous n’avez pas de rythme, vous constaterez que l’expérience n’est pas si sévère avec votre façon de jouer. Enfin, l’objectif est que le défi grandisse petit à petit afin que l’expérience ne paraisse pas si simple ou courte.

Maintenant, Chai est un gars qui reçoit le soutien d’autres personnages et obtient des augmentations dans son corps. Il possède un bras mécanique qu’il accompagne des morceaux de ferraille pour former un “v volant”., cette guitare en forme de V avec laquelle il joue et attaque. A l’intérieur se trouve un lecteur de musique de type iPod de première génération.
Afin d’acquérir des améliorations, récupérez des écrous, des pièces mécaniques et plus encore, qui sont stockés dans des caisses en bois ou lâchés par des robots. De temps en temps, vous pouvez augmenter ces différentes sections et une arme secrète supplémentaire qui est essentielle pour que le jeu progresse et vous pouvez vaincre les différents ennemis.
L’une des exclusivités Xbox les plus attrayantes
Ruée vers la Hi-Fi Il a une présentation visuelle qui est remarquable. Il ne tombe pas dans le cliché des dessins animés, disons qu’il a la qualité d’une très bonne animation venue du Japon avec un character design sympathique et attrayant. C’est pourquoi nous vous disons que cela nous rappelle un peu ce que nous voyons dans Streets of Rage 4 mais avec plus de production et de soin.
Les animations ont l’air remarquables; le mouvement des robots, de Chai lui-même, des personnages les plus improbables est très soigné. Si vous faites attention, il y a des robots qui semblent vouloir vous lancer une balle de baseball pour vous attaquer. Les expressions, les effets, tout a une très bonne raison d’être et de travailler.

Une section supplémentaire est les patrons de niveau. Ils ont l’air menaçants, provocants et ils ne vous laissent pas tomber quand vous les affrontez. Si nous vous disions exactement qui ou à quoi ils ressemblent, toute la plaisanterie de vouloir les affronter serait perdue. Ce qui est un fait, c’est que c’est un défi garanti et qui vaut la peine d’être relevé. C’est un de ces jeux qui passent comme de l’eau à cause de leur fluidité.
Il y a une sorte d’harmonie dans le jeu, qui vaut vraiment la peine d’être applaudie, car Tango Gameworks a réussi à offrir un environnement attrayant, rock et prêt à boire dont on se souviendra pendant des années. C’est un fait qu’il manquait aux jeux vidéo une proposition comme Ruée vers la Hi-Fi pour se sentir frais une fois de plus.
Musique et doublage extraordinaires
Ruée vers la Hi-Fi il est également destiné à l’oreille la plus instruite de toutes. Il y a peu de chansons sous licence qui valent beaucoup, peut-être qu’il aurait dû y en avoir plus, mais ce qu’il y a fonctionne. Les airs originaux sont également très bien composés et agréables. Allez, la blague c’est que le jeu fonctionne parfaitement avec les mécaniques de jeu.
D’autre part, il faut aussi saluer l’extraordinaire travail de doublage qui vient en Ruée vers la Hi-Fi. Bien que la blague soit parfois de jouer au jeu vidéo dans sa langue d’origine, ce que nous trouvons pour notre région est un produit très bien exécuté avec des voix reconnaissables. Même c’est l’une de ces rares fois où il y a une synchronisation presque parfaite entre les lèvres du personnage et le dialogue prononcé par les acteurs.

C’est l’un de ces titres où il est fortement recommandé de le jouer en espagnol pour notre région, vous l’apprécierez et vous reconnaîtrez sûrement plus d’un acteur. C’est bien que de plus en plus d’accent soit mis sur le fait de donner aux joueurs latino-américains quelque chose avec lequel ils peuvent se sentir beaucoup plus identifiés.
Maintenant, avec tout cela exposé, il vaut la peine d’en venir au point le plus important de cette revue, dont l’objectif est de vous dire si…
Devriez-vous acheter Hi-Fi Rush ?
Ruée vers la Hi-Fi C’est une agréable surprise, une de celles qui en valent la peine qu’ils soient arrivés par là. Avoir sorti une bande-annonce ou un teaser de seulement 30 secondes lui aurait fait mal. Chez Tango Gameworks, ils savaient déjà que le jeu était bon et ils ont décidé de lancer le titre comme ça, sans autre explication que ce qui a été vu dans la présentation Xbox Developers Direct. La fortune de Game Pass a également joué un rôle, mais c’est un autre sujet.
Ruée vers la Hi-Fi C’est l’exemple clair qu’un jeu vidéo doit toujours viser à être amusant, utile et empathique avec le besoin du joueur, qui veut jouer sans autant d’obstacles à surmonter. Les éléments musicaux, l’animation, la conception des personnages, tout répond pleinement à l’objectif de livrer un produit attrayant qui vaut la peine d’être apprécié. D’autres propositions comme celle-ci sont nécessaires, ce qui constitue une agréable surprise.
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Nous jouons à Hi-Fi Rush sur PC avec Game Pass.