Nous analysons Pentiment, le nouveau jeu du créateur de Fallout New Vegas.

Obsidian Entertainment fait partie de Xbox Game Studios depuis quelques années maintenant et, bien qu’il travaille actuellement sur de gros développements Triple A tels que Avowed ou The Outer Worlds 2, il semble que le studio n’ait pas complètement abandonné cela. esprit indépendant qui a caractérisé ses années menant à l’acquisition de Microsoft. En effet, Obsidian fait partie des studios qui continuent de tirer l’exclusivité Xbox de la voiture alors que le reste des grosses équipes préparent leurs poids lourds pour les années à venir, même s’il s’appuie sur des propositions à une échelle un peu plus réduite que prévu d’un premier abord. atelier de fête. Ce fut le cas de Fondé et c’est le cas de Repentirle jeu qui nous concerne aujourd’hui.
Cet esprit indie palpable dans lequel les deux boîtiers sont des jeux développés par un petit groupe de développeurs, treize dans le cas de Pentiment, ne signifie pas que nous sommes confrontés à des propositions très intéressantes dans leurs genres respectifs. Alors que Grounded était un RPG de survie coopératif en monde ouvert, Pentiment est un aventure narrative entièrement concentré sur ses dialogues et un histoire captivante d’enquête et de mystère qui s’étend depuis des décennies dans une petite ville de Bavière, partie du Saint Empire romain germanique de la s. XVI. Une aventure historique qui distille le bon travail d’Obsidian de tous bords.
Pentiment : toutes les informations
Repentir | |
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Plateforme | Xbox One, Xbox Series X|S et PC |
Date de sortie | 15 novembre 2022 |
développeur | Divertissement d’obsidienne |
Genre | Action et aventure |
Langue | textes en espagnol |
Expérience avec le repentir
Pentiment peut être considéré comme “un jeu mineur” par les fans qui s’attendent à des productions beaucoup plus importantes et plus risquées d’Obsidian et de Xbox, mais comme dans le cas de Grounded ou Bleeding Edge, cela montre que Redmond n’y met pas beaucoup de parodie bureaucratique dans leurs équipes. travailler sur des expériences plus intimes, créatives et expérimentales. Bien que dans le cas du jeu Ninja Theory, les choses ne se soient pas bien terminées.
De plus, vous pourriez être un peu curieux si je vous dis que le créateur de jeux aussi acclamés par la critique et le public que Fallout: New Vegas et Pillars of EternityJosh Sawyer dirige Pentiment. Contrairement à ce que l’on croyait au départ en se basant sur les premiers leaks du jeu, Ce n’est pas un RPG de style Disco Elysiumil s’agit d’une aventure narrative en 2D plus conventionnelle, bien qu’elle ressemble au jeu ZA/UM en proposant une histoire riche en suspense et en enquête où le destin d’un village entier est entre les mains d’une seule personne.
un thriller historique
Un meurtre et de nombreux doutes à résoudre
Comme je l’ai dit, Pentiment est un jeu historique qui se déroule dans un petit village près du Tyrol, dans la région bavaroise, une partie du Saint Empire romain germanique qui s’étendait à travers l’Europe centrale dans le s. XVI. Tassing, comme on l’appelle, est une petite ville agricole située à côté de l’abbaye de Kiersau. Ce monastère possède un Scriptorium, le lieu où à cette époque les livres étaient encore copiés et illustrés à la main par des moines et des artistes. L’un de ces artistes est notre protagoniste, Andreas Maler, qui profite d’un moment de création paisible donnant forme à son « chef-d’œuvre ». Au moins jusqu’à un mystère de meurtre bouleverse tout.
Un jour, un noble mécène visite le monastère et le lendemain matin, il est retrouvé mort dans d’étranges circonstances. Sans le manger ni le boire, Andreas se retrouve dans un enquête contre la montre qui promet de faire des cloques tant au sein de l’église que parmi les habitants de Tassing. Parler aux habitants, collecter des indices et relier les points seront essentiels pour faire la lumière sur les faits et les conséquences de leurs actions. les décisions marqueront l’endroit pour toujours. Le jeu se déroule sur 25 ans au cours desquels nous pourrons voir le passage du temps dans la vie de ses habitants et les conséquences de nos actions.
Les dialogues sont en pure Obsidienne
Compte tenu de sa nature narrative, nous n’allons pas approfondir son intrigue, mais ce que je peux dire, c’est que c’est une histoire vraiment intéressante avec le Sceau d’obsidienne en termes de dialogues, d’humour et de surprises. Il a des dizaines de personnages et un riche contexte narratif marqué par religion, politique et mouvements sociaux qui attirera sans aucun doute l’attention des fans de l’entreprise et des amoureux de l’histoire en général.
Au-delà du scénario lui-même, qui est remarquable, le niveau de documentation historique réalisé par Sawyer et son équipe est impressionnant. Le repentir est criblé de références historiques, géographiques et culturelles qui éblouira les fans de l’ère moderne européenne. Il gère tellement de concepts que l’équipe d’Obsidian a jugé bon de mettre en œuvre un glossaire qui met tous ces termes, lieux et personnages dans leur contexte chaque fois qu’ils apparaissent dans les conversations. Tout ce que vous avez à faire est d’appuyer sur un bouton.
l’histoire passe avant tout
Les mini-jeux aident à alléger la charge narrative, et il y en a de très amusants.
Contrairement à ce que beaucoup peuvent croire venant d’un studio comme Obsidian, Pentiment n’est pas un RPG, mais une aventure narrative axée sur les personnages et les dialogues. Même ainsi, cela donne aux joueurs la possibilité de façonner le passé de notre protagoniste en fonction de certains des élections qui marqueront les futures options de dialogue. Ce n’est pas non plus un jeu aussi guidé qu’on pourrait s’y attendre d’une aventure typique.
C’est-à-dire qu’il s’agit d’un jeu linéaire, mais c’est à chacun de décider quoi faire dans chacune des périodes de la journée où le jeu est structuré. Tu décides à qui parler et où passer son temps, même si l’enquête en cours en dépend. La relation avec les habitants et les informations obtenues lors de nos enquêtes seront essentielles pour pouvoir persuader les gens pour vous confier leurs secrets.
Ne vous souciez pas des détails, le glossaire vous aide à comprendre toutes les références
Pour cette raison il n’y a pas de registre des missions à utiliser et une classification entre missions principales et missions annexes. En raison de la nature de l’histoire, il appartient au joueur de déterminer quelle voie d’investigation est la plus importante, et pour cela il dispose d’un journal détaillé dans lequel il garde une trace des événements.
En plus de raconter une très bonne histoire, il y a quelque chose de similaire à Disco Elysium, c’est qu’il manque également de tout système de combat. C’est, après tout, une aventure narrative, bien qu’elle présente de temps à autre quelques Mini-jeuxpas d’énigmes, pour alléger la narration et le gameplay.
Pentiment est une aventure à défilement latéral en 2D avec des chemins prédéterminés dans lesquels se déplacer avec notre personnage, mais la taille du jeu est assez importante. Certains scénarios sont plus grands que d’autres évidemment, mais il y a un bon nombre d’endroits à visiter et dans l’ensemble le jeu peut être long vers 15 Heures de durée. Encore plus si vous voulez le rejouer pour voir autres fins.
Peinte à la main
La relation avec les différents personnages sera la clé pour réussir les tests de persuasion
À ce stade, il est temps de parler, peut-être, de la pomme de discorde de Pentiment, sa section graphique. Sawyer et son équipe décident d’honorer la période historique et le travail de son protagoniste à travers une conception artistique basée sur celles illustrations des manuscrits du s. 16e. Un pari risqué dont l’originalité ne se dément pas. En termes de goût, il n’y a rien d’écrit, mais personnellement, j’ai bien aimé.
La vérité est qu’il s’adapte très bien au contexte de l’histoire et de ses situations, et le animations et expressions faciales limitées Des personnages. Après tout, l’histoire est représentée comme s’il s’agissait d’un livre de l’époque. Il n’y a donc pas de surprise en termes de performances, ça marche à 60 ips sur Xbox Series S et Xbox Series X.
Pentiment a une bonne variété d’environnements, la plupart à l’extérieur
Un détail du génie d’Obsidian est de représenter la classe sociale des interlocuteurs à travers leur façon d’écrire. Moines, nobles, paysans ou éclairés, tous ont un calligraphie de votre statut social et tous, y compris Andreas, font des erreurs lors de l’écriture, donc de temps en temps nous verrons que certaines lettres sont corrigées dans les dialogues. Il peut aussi arriver qu’ils écrivent une phrase en latin ou dans une autre langue et la suppriment pour la mettre dans notre langue. Si l’appelant est contrarié par quelque chose, il vibrera ou maculera la bulle d’encre.
De cela, il est entendu que le repentir n’a pas de doublage, il n’a donc que la localisation des textes en espagnol. Dans Pentiment, la musique est réservée à des moments très spécifiques de l’histoire, et est représentée par des pièces et des instruments traditionnels adaptés aux temps nouveaux, le reste du temps vous pouvez vous attendre à des effets sonores vibrants de la nature, puisque la plupart du jeu a lieu en plein air .
Conclusions et note de Pentiment
Pentiment montre l’âge de ses personnages à travers l’usure de la peinture
Le repentir peut être l’un des jeux les plus niches de l’histoire récente d’Obsidian et de la Xbox, mais Sawyer et son équipe ont vraiment réussi à créer quelque chose de vraiment unique et intéressant destiné aux joueurs qui aiment les jeux narratifs où l’histoire passe avant tout.
+ Avantages
- Bonne histoire pleine de personnages et d’intrigues
- Des dialogues vraiment bien écrits, peu importe ce que vous dites et à qui vous le dites
- Bonne quantité de contenu qui résume l’intrigue principale.
- Esthétique unique et saisissante.
Comme je l’ai dit dans le cas d’As Dusk Falls, peut-être Passe de jeu Xbox est l’outil idéal pour donner de la visibilité à ce type de projet et que les personnes qui, peut-être, reprennent le style artistique ou le gameplay, puissent découvrir si elles sont captivées par cette aventure d’investigation historique. Pentiment est le meilleur jeu de Xbox Game Studios jusqu’à présent cette année et les utilisateurs de Xbox ont peu d’excuses pour passer à côté.