Comme le dit le proverbe, il n’y a pas de délai qui ne soit pas respecté ou de dette qui ne soit pas payée. The Last of Us Part 1 a sa critique respective et nous voyons déjà les plaintes, commentaires positifs et autres questions venant de personnes qui n’ont pas joué à cette nouvelle expérience du titre Naughty Dog.
Le problème ici est très simple. Quelqu’un a divulgué le jeu, beaucoup ont dit que c’était la même chose, des preuves sont apparues que ce n’était pas le cas, puis ils ont dit que c’était un mod sur ce qui était déjà fait, alors ce n’était pas comme ça. Cela a fait un aller-retour d’avis sur les réseaux sociaux dont on ne sait où ils vont s’arrêter.
Maintenant, le jeu Naughty Dog est à nouveau sur nous. Il est sorti pour la première fois en 2013 sur la PlayStation 3. Puis il a sauté sur la PlayStation 4 dans un remaster que tout le monde a remis en question jusqu’à ce que Sony commence à le donner. ou, à défaut, le mettre dans une offre attractive.
Le remake d’un titre sorti il y a seulement quelques générations a-t-il un sens ? Est-ce tout ce qu’ils ont promis ou est-ce simplement le manque d’idées que les studios ont concernant les jeux vidéo ? Nous allons résoudre ce problème et d’autres doutes concernant The Last of Us Part 1.
Pour la énième fois : De quoi parle The Last of Us ?
Très bien, vous connaissez sûrement maintenant l’histoire de The Last of Us car il y a des mèmes, des amis qui vous en parlent et des milliers de vidéos en ligne. Même le contexte ne semble pas si compliqué car il s’agit de zombies, d’une pandémie et d’une humanité plongée dans le désespoir. L’argument typique que nous savons déjà comment il se termine.
Mais le récit proposé par Bruce Straley et Neil Druckmann à l’époque va au-delà. The Last of Us Part 1 est un jeu qui doit être joué, oui ou oui, par ceux qui ne connaissent pas l’histoire et ne sont guidés que par les commentaires. A partir de là il est plus facile de porter un jugement personnel pour savoir si c’est un titre qui en vaut la peine ou non.

L’histoire se concentre sur un début dans la vie de Joel Miller au début d’une pandémie aux États-Unis et comment sa vie change complètement lorsqu’une tragédie lui fait perdre sa fille. Des années plus tard, le destin le réunit avec une jeune fille de 14 ans nommée Ellie qui cache un secret qui pourrait changer le monde.
Les situations de survie que vivent les deux sont stressantes, conflictuelles, mais aussi un exemple clair de ce que c’est que de survivre dans un monde où il est très difficile d’avancer. Le voyage est long, mais on s’y régale à chaque instant, soit à cause de la tension, soit à cause de l’attention portée aux détails narratifs.
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The Last of Us Part 1 propose de nombreuses améliorations au-delà de l’esthétique
La version originale de The Last of Us était très décente, mais elle avait aussi de sérieux problèmes avec sa mécanique de mouvement et sa physique. Même l’intelligence artificielle des personnages faisait défaut au point d’en désespérer. Peu importait qu’Ellie soit à découvert, personne n’allait la détecter.
Ces détails qui n’étaient pas corrigés dans le remaster, ont été ajustés dans The Last of Us Part 1. Les personnages ne vous encombrent plus, ils ont des mouvements plus intelligents (quoique pas parfaits), disons que vous n’avez plus à gérer bêtement les obstacles tout au long du jeu.

Ce qui est vrai, c’est que les mouvements peuvent être parfois maladroits et parfois à moitié naturels. Par exemple, la transition entre s’accroupir et marcher n’est pas naturelle et c’est quelque chose qui n’a pas été corrigé, tandis que les animations pour monter les escaliers et même donner des coups de poing sont bien meilleures. Oui, on voit qu’il y a un vrai travail, mais ce n’est pas si extraordinaire non plus. Comme le dit le meme, ça peut être mieux.
A tout cela, il faut souligner que il y a beaucoup d’améliorations dans le sujet de la fabrication d’armes ou comment Joel et Ellie se soignent, également dans les options pour le daltonisme et d’autres problèmes liés à l’accessibilité. Tout cela est certainement digne d’applaudissements. Même les options qui servent à donner plus de tournure au jeu sont certainement bonnes pour ceux qui aiment les speedruns.
Il faut revoir le remaster pour se rendre compte de la progression
Eh bien, disons que vous n’avez pas joué à The Last of Us depuis 2014… Vous n’avez même pas essayé les correctifs qu’ils ont mis sur le remaster pour mieux jouer avec une PlayStation 4 Pro. Lorsque vous touchez le remake, vous sentez que visuellement, il n’y a pas de réelle amélioration ou quelque chose dont vous pouvez vous vanter. Si vous comparez déjà un écran à l’autre, le changement est perceptible.
Les temps de chargement sont plus courts, les lumières et les ombres ont de meilleurs détails, les objets sont clairement peints à l’aérographe et les cheveux sont beaucoup plus fins sur les personnages. Même les factions sont différentes dans les visages des protagonistes. La question ici est qu’il est nécessaire de réaliser que le saut est réel.

L’entêtement à améliorer quelque chose qui était déjà bien il y a 8 ans ne devrait pas nous surprendre.surtout quand le culot des remasters des derniers jeux de Inexploré il est devant nous et il est certainement récent. Maintenant, la blague ici est de voir The Last of Us Part 1 en action, mais loin d’être une PS5… Et vous savez que nous parlons du PC.
Celui qui a eu l’idée de faire un remake de ce titre si vénéré par le public et les mêmes critiques, vit sûrement maintenant dans la peur de savoir si le jeu surprendra vraiment les consommateurs avec le résultat final, qui ne seront peut-être pas très satisfaits du prix qu’ils peuvent payer.
Où The Last of Us Part 1 échoue-t-il?
Bon, ici s’il faut passer par plusieurs parties. Le premier est la mécanique du jeu. L’un des bémols de cette série est la physique et le mouvement des personnages. Si vous faites partie de ceux qui pensent que les personnages d’Uncharted ont des problèmes de mouvement, vous détestez sûrement la façon dont Joel et Ellie bougent.
C’est une section qui aurait pu être améliorée, mais cela fait aussi partie de la nature de la base du jeu. Non pas que je veuille qu’ils se déplacent comme des soldats de Call of Duty, car Joel et Ellie ne le sont pas., mais ce ne serait pas mal de ne pas exagérer la furtivité. On pourrait avoir des mouvements beaucoup plus naturels.

Ensuite, l’audio du jeu dans son doublage espagnol est mieux entendu dans le remaster que dans le remake. Cela semble illogique, mais les pistes de The Last of Us Part 1 ont beaucoup de problèmes de compréhension. En général, les détails de l’audio 3D sont remarquables, les bruits avec la PlayStation Pulse se sentent très bien, mais vous n’expliquez pas comment le son des dialogues est meilleur dans la dernière génération.
D’un autre côté, l’expérience de configuration pourrait également être automatisée, à tel point que le jeu lui-même devrait vous dire “vous avez ces options pour rendre l’expérience la plus digne”, mais il préfère y penser beaucoup plus. Une fois de plus, nous revenons au mème “pourrait être mieux”. Vous débattrez également si vous devriez jouer en 4K avec 30 images ou une résolution variable et 60 images. C’est un choix délicat, surtout quand la norme devrait être 4K et 60 FPS.
Ce n’était pas nécessaire, mais c’est quand même un super jeu
En revanche, vient le débat le plus important, la folie de créer un remake d’un jeu qui avait 8 ans. Il ne faut pas devenir fou pour comprendre que nous n’avons clairement pas beaucoup de jeux PlayStation 5 exclusifs pour le reste de 2022 et qu’une bonne option pour satisfaire un besoin est de lancer ce remake.
Honnêtement, c’est ce qui est triste ensuite, car on s’attendrait à ce que la console de Sony ait plus d’exclusivités après 2 ans, mais elle ne reçoit que des versions inter-générations : God of War Ragnarok et Horizon Forbidden West. Oui, l’absence de PS5 est le prétexte, mais nous sommes déjà dans la deuxième année et nous n’y voyons pas clair. Un remake que le public verra comme un remaster n’est clairement pas suffisant.

En revanche, il ne faut pas porter atteinte à The Last of Us Part 1. Il s’agit peut-être de la meilleure version de l’histoire originale et c’est un excellent prétexte pour jouer le deuxième volet plus tard. Le titre de Naughty Dog transcendera les générations et c’est quelque chose qui a été gagné durement et avec suffisamment d’arguments.
Avec tout cela, il faut aborder une question très importante, surtout parce qu’elle fait partie de celles que beaucoup se poseront beaucoup le moment venu…
Faut-il acheter The Last of Us Part 1 ?
The Last of Us Part 1 est totalement inutile aux yeux d’une partie très vocale du public pour des raisons certainement valables.. Pourquoi refais-tu un jeu d’il y a 8 ans qui avait un remaster ? Que s’est-il passé là-bas? Enfin, Naughty Dog et PlayStation font ce qu’ils veulent avec leurs propriétés intellectuelles. Peut-être que pour que la version PC de ce titre existe, il fallait aussi le sortir sur PS5.
Naughty Dog a fait un réel effort pour donner un nouveau regard à l’histoire d’Ellie et Joel dans The Last of Us Part 1. Parfois, cela ressemble à un titre qui profite de tous les avantages qu’offre la PS5, mais il conserve plusieurs lacunes du jeu original qui auraient dû être corrigées. Oui, vous devriez y jouer une fois de plus car c’est une expérience narrative qui ne se répétera pas, mais ce n’est pas non plus comme si vous ne l’aviez pas appréciée auparavant.

Le prix est vraiment abusif, du moins au Mexique. Personne ne devrait payer 1 799 MXN pour un jeu vidéo. La meilleure chose que vous puissiez faire est de rechercher la meilleure offre dans un avenir pas trop lointain, car il ne sert à rien de payer ces prix alors que le prix de la console augmentera bientôt également.
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Nous avons joué à The Last of Us Part 1 sur PlayStation 5 avec un code fourni par un représentant PlayStation de notre région.