Analyse Sifu – Patience et pratique dans un jeu délicat

Nous analysons Sifu sur PS5, un jeu de haute difficulté axé sur le rythme et notre capacité aux commandes.

Analyse Sifu - Patience et pratique dans un jeu délicat

Sifu n’est pas un jeu facile et faire cette analyse a été un défi à la hauteur de ce que le jeu Sloclap a signifié pour moi. Pour être honnête, Sifu est un titre qui plaît aux yeux : il a un style coloré, le gameplay est frénétique et les performances du jeu rendent la symphonie de smacks sans fin. Même ainsi, le débat finit toujours par être le même : une difficulté excessive peut-elle diminuer l’expérience d’un jeu ? Comme d’habitude, la réponse variera en fonction du joueur. Dans tous les cas, bienvenue à Analyse Sifu sur PS5. Se mettre à l’aise.

Juan (le rédacteur en chef du site que vous lisez) et un serveur ont une blague récurrente avec le film The Raid depuis longtemps et, si je suis honnête, je ne me souviens même pas de l’origine. Mais le fait est que The Raid et sa suite sont deux films que tout fan de films smack devrait voir, car ils font tout bien.

Sifu sur PS5

Sifu et PS4

Sifu en PC

Sifu c’est un peu le Raid des jeux vidéo, où chaque coup impacte comme le premier et dans lequel notre personnage recevra partout, mais il devra apprendre à se relever et continuer à se battre jusqu’au bout. Certains décors me semblent même très similaires, notamment le bâtiment de la première zone, ou certains plans cinématographiques. mais évidemment Sifu est un jeu avec beaucoup de personnalitéchose qui se remarque une fois qu’on finit par entrer dans le cycle de la mort proposé par ce roguelike qui arrivera très prochainement en format physique.

Sifu : toutes les infos

Sifu
Plateforme PS5, PS4 et PC
Date de sortie 8 février 2022
développeur affalé
Genre Battez-les
Langue Voix en anglais et chinois, textes en espagnol
Analyse Sifu

Notre aventure commence par un prologue effréné qui posera les bases de l’intrigue

Il n’y a pas de pays pour les vieillards

La proposition de Sifu est intéressante, car en dépit d’être un beat em up, elle introduit de nombreuses mécaniques roguelike, à la différence qu’ici il n’y a pas de compteur de tentative ou, comme dans le cas d’Hadès, un cycle de résurrection infini. A Sifu notre aventure commence avec 20 ans, lorsque nous sommes prêts à venger la mort d’un être cher. Le protagoniste de notre aventure jure de retrouver chacune des personnes impliquées dans ce meurtre et de les traquer.

Pour chacune des personnes impliquées, nous aurons une phase de jeu, à laquelle nous accéderons via notre hub, appelée Wuguanoù l’on peut aussi former et consulter les indices de l’ensemble du cadre qui implique ces personnages et leurs entreprises.

La phase initiale commencera par 20 ans et ce sera notre tâche de ne pas avoir à vieillir. Comment vieillit-on ? Eh bien, mourir. Chaque fois que Sifu prend un coup, sa santé diminue, s’il atteint la fin, il mourra. Grâce à une amulette on peut revenir à la vie, mais on sacrifie une année de vie… la première fois qu’on meurt.

Au fur et à mesure que nous mourrons, un compteur indépendant augmentera de 1, de sorte qu’après être mort 1 fois et avoir 21 ans, la prochaine fois que nous mourrons, l’âge augmentera de 1 + 1 ans, revenant à la vie à 23 ans, le prochain décès il nous faire vivre à 26 ans et ainsi de suite jusqu’à plus de 70 ans. Une fois que Sifu aura atteint l’âge de 70 ans, sa prochaine mort sera sa dernière. et c’est là que le jeu s’est terminé.

Analyse Sifu

Notre personnage s’aventurera dans une histoire de style moi contre le quartier

Cette injustice est combattue en battant des personnages spécifiques, qui sont un peu plus difficiles, et ce faisant, réduisez le compteur de vie pour être pénalisé lorsque nous mourons de 1. D’un autre côté, nous pouvons également sacrifier des points d’expérience pour réinitialiser ce compteur, bien que cela signifie ne pas les utiliser sur les améliorations du personnage. Cela aide également que nous puissions récupérer un peu de santé (ou un peu plus si nous débloquons les améliorations) lorsque nous tuons des ennemis.

Une fois cette boucle comprise, il est temps d’expliquer celle des phases de jeu. Chaque phase de jeu a son propre environnement, ses ennemis et ses boss, avec un combat final des plus spectaculaires. L’important est de ne pas ajouter d’années dès le premier instant. Par exemple, dans mon cas, la première fois que j’ai joué la phase initiale, je l’ai terminée quand j’avais presque 40 ans. Grâce aux déblocages que j’ai faits dans cette phase, j’ai ouvert un raccourci qui évitait de nombreux ennemis et en ayant plus de contrôle sur le déroulement du jeu J’ai fait la même phase mais finissant avec 23 ans.

Analyse Sifu

Si nous mourons, nous vieillissons, ce qui rend plus difficile d’avancer dans les phases suivantes

Cette différence implique que je commence la phase suivante à cet âge-là, donc si avant j’avais peu de marge quand j’avais 40 ans, maintenant c’est plus facile pour moi. Répéter les phases jusqu’à faire un jeu presque parfait est la clé pour passer aux zones suivantes, car nous pouvons toujours rejouer chaque phase et le jeu restera avec notre âge le plus bas.

Rejouer a aussi ses sacrifices, puisque Sifu a des éléments à débloquer que nous pouvons investir sous la forme de compétences de combat pour le personnage ou d’améliorations passives qui affectent les dégâts, la durée de l’arme, notre endurance, etc. Si nous redémarrons une phase, nous la démarrerons avec les capacités (normales et passives) que nous avions jusque-là. Si nous redémarrons le premier niveau, nous les perdrons évidemment tous, si nous redémarrons le deuxième niveau, nous n’aurons que les améliorations que nous avons obtenues dans le premier niveau et ainsi de suite…

Quant à la prémisse, eh bien, je ne peux pas vous en dire plus. L’histoire n’est pas qu’elle soit la plus élaborée au monde, ni qu’elle en ait besoin, mais elle Sifu est cohérent lorsqu’il présente des phases étroitement liées au personnage auquel nous sommes confrontés à la finapportant une touche de narration scénique appréciée.

Analyse Sifu

Graphiquement, il est fidèle à un style proche de l’animation, mais en même temps avec des touches réalistes.

Frappez, bloquez, rythmez et esquivez

Peut être le jeu le plus proche de Sifu en termes de gameplay est Sekiro: Shadows Die Twice pour le simple fait du jeu rythmé qui nécessite de devoir frapper, bloquer et esquiver l’ennemi. Tout comme dans le jeu From, dans Sifu, nous devons lire les mouvements de l’ennemi et appuyer sur le bouton de blocage au bon moment, créant ainsi des opportunités parfaites pour attaquer l’ennemi.

Comme s’il s’agissait d’un Guitar Hero, il faut voir ce mouvement atteindre le bon point pour appuyer sur la touche et la faire sonner, il faut lire le rythme des combatsrendez nos attaques précises et ne vous précipitez pas et n’esquivez pas si nous voyons que l’attaque ennemie va être imparable.

Analyse Sifu

Le gameplay nous permet également de porter des armes, des plus petites et jetables aux plus puissantes.

Les types d’attaque sont généralement ceux typiques de ce type de jeu : attaque normale et puissante, nous avons également un bouton bloquer et un autre pour esquiver. Au-delà de cela, nous avons les différentes combinaisons de boutons qui nous permettent de réaliser des combos spécifiques et aussi un bouton spécial pour utiliser notre concentration (un compteur qui se remplit passivement) et effectuer des attaques spéciales.

Sifu est très difficile et pénalise le style de jeu impatient. Nous devons être conscients de nos ennemis et qu’ils sont évidemment plus nombreux que nous, vous devez donc lire leurs attaques, l’environnement, etc. Sifu est un jeu de patience, tout comme les arts martiaux que notre personnage applique et donc il faut rentrer dans son jeu.

Analyse Sifu

Sifu dispose également d’un mode photo hautement personnalisable

Même comme ça, Cela ne veut pas dire que la difficulté est extrême et que les erreurs sont trop pénaliséesquelque chose qui semble être abordé à l’avenir avec l’inclusion d’un mode facile, quelque chose que j’aimerais voir comment il s’adapte à la proposition du jeu et s’il finit par écraser ce que ses développeurs proposaient à l’origine.

Le fait que nous vieillissions de manière exponentielle dans le jeu signifie également que notre santé diminue, même si les dégâts que nous infligeons augmentent. Cela peut être utile dans certains combats, mais c’est évidemment un inconvénient majeur.

Un délice jouable

Sifu joue à merveille. Sa résolution nette s’accompagne d’une stabilité de 60 images par seconde à tout moment, ce qui ils privilégient le type d’action dans lequel le jeu nous met pleinement. D’autre part, son style artistique nous offre les plus belles cartes postales au sein des environnements hostiles inspirés par la Chine et sa culture.

Un autre aspect à souligner est l’utilisation de Dualsense. Le contrôleur PS5 nous donne des retours incroyables à tout coup ou mouvement dans le jeu, ainsi qu’aux sons de l’environnement ou aux vibrations haptiques selon le scénario que nous traversons, comme sentir l’air d’un ventilateur à côté de nous, les lumières fluorescentes s’allumer le long d’un couloir et tout coup nous recevons ou nous donnons.

Analyse Sifu

Il y a des plans cinématographiques magnifiquement réalisés

Quant au doublage, Sifu est d’abord arrivé en anglais, mais il y a quelques semaines il a reçu le doublage en chinois, un détail qu’on apprécie pour rentrer plus à fond dans son univers et qui colle mieux que les voix initialement incluses. Concernant l’emplacement, Sifu arrive avec tous les textes du jeu en espagnol.

Conclusions et note de Sifu

Dans un cycle où les jeux semblent de plus en plus clonés entre eux, Sifu parvient à être une bouffée d’air frais et à se démarquer dans un genre assez encombré comme le roguelike tout en étant tout aussi fidèle à un genre pas aussi galvaudé que le beat em up. Son beau style visuel s’accompagne d’un gameplay extrêmement stimulant mais divertissant et sa boucle de jeu principale parvient à donner au genre une touche pour l’adapter et avoir son propre style, se démarquer et être reconnaissable par ses propres mérites.

Si vous avez de la patience, que vous voulez apprendre et défier la chance, Sifu est un jeu hautement recommandé. Si les jeux difficiles vous rebutent… peut-être devriez-vous attendre qu’ils incluent un mode facile pour en profiter.

Sifu sur PS5

Sifu et PS4

Sifu en PC

Est-ce que Sifu en vaut la peine ?
Le meilleur
  • Le gameplay est stimulant et divertissant.
  • Le style artistique et sa direction.
Pire
  • Une difficulté peut-être trop élevée, qui sera bientôt résolue avec différents niveaux.
  • Laissant de côté ce que l’on peut mourir en jouant, le contenu et le jeu lui-même en savent peu.
conclusion Sifu est un jeu des plus intéressants, qui est entièrement basé sur un gameplay stimulant et nécessite de la patience et beaucoup d’habileté. De plus, le cycle de la mort et la façon dont il vous pénalise est original et donne un nouveau souffle à un genre comme le roguelike que l’on voit de plus en plus utilisé ces dernières années.

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