Critique : Theatrhythm Final Bar Line – Le jeu de rythme ultime de Final Fantasy

Peu de franchises ont autant marqué l’industrie du jeu vidéo que Final Fantasy. Son premier opus est connu pour avoir sauvé Square Enix, puis juste Square, d’une faillite regrettable ; aussi son créateur, Hironobu Sakaguchi, d’abandonner les jeux vidéo pour toujours. Considéré comme l’un des JRPG par excellence, son influence est sans fin, son héritage incommensurable – alors maintenant, à l’occasion de son 35e anniversaire, quelle meilleure façon de célébrer qu’avec Ligne de mesure finale théâtrale?

Pour ceux qui ne savent pas de quoi il s’agit Ligne de mesure finale théâtraleil faut remonter un peu dans le temps, et par “un peu”, je veux dire il y a 10 ans, lorsque Square Enix a sorti Theatrhythm Final Fantasy pour commémorer son vingt-cinquième anniversaire. Ce titre est sorti uniquement pour la célèbre Nintendo 3DS, et a été le premier jeu de rythme de l’histoire à nous ravir avec divers thèmes musicaux de tous les épisodes de la ligne principale de Final Fantasy du moment ; car s’il y a quelque chose qui transcende le cœur de tous ceux qui ont joué à un titre de Final Fantasy, c’est son excellente musique.

Theatrhythm Final Bar Line est facile, intuitif et très amusant !

Les mécanismes de jeu de Ligne de mesure finale théâtrale c’est assez simple pour être intuitif. Comme tout jeu de rythme, il vous suffit d’appuyer sur des boutons au rythme de la musique, et les titres de ce genre n’ont pas besoin de plus que cela pour être très divertissants, mais Theatrhythm Final Bar Line va plus loin en implémentant différentes modalités, styles de jeu, et quelques éléments RPG.

Concernant les modalités, cet opus conserve les mêmes que ses prédécesseurs : les scénarios de bataille musicale, ceux de terrain et ceux d’événement. Chaque scène musicale a sa propre mécanique ; Par exemple, ceux de combat reflètent cela en faisant affronter nos personnages à toutes sortes d’ennemis dans une chaîne, tandis que ceux de terrain les font courir à travers toutes sortes de paysages. Les plus singuliers sont ceux de l’événement, car ils montrent des vidéos des thèmes musicaux pendant que nous les jouons.

Écran d'accueil Theatrhythm Final Bar Line
Fuente> Square Enix

Bien que la dynamique ne change pas beaucoup d’un mode à l’autre, chacun est unique, ajoutant la variété qui manque à de nombreux jeux de rythme et garantissant que le gameplay ne devienne pas trop répétitif pour le joueur. En plus de cela, certains facteurs importants affectent différemment chaque type de scénario.

Parce que sinon ce n’est pas Final Fantasy…

Une autre particularité qu’il possède Ligne de mesure finale théâtrale C’est la capacité de vos personnages à monter de niveau et à acquérir des capacités, qu’il s’agisse d’attaques physiques, d’offensives ou de magie de soutien, qui s’activent en fonction de la modalité dans laquelle nous nous trouvons ; et on ne pourrait pas dire que c’est vraiment un titre de la saga Final Fantasy s’il n’y a pas d’invocation. Comme s’il s’agissait d’un RPG, nos personnages doivent se battre contre des monstres ennemis au rythme de la musique, et leur victoire dépend de notre succès. Cela semble compliqué, mais ce n’est pas le cas; chacun de ces éléments est bien pensé et suffisamment simplifié pour vous divertir, mais sans vous causer de frustration ou quoi que ce soit du genre.

Écran des compétences de la ligne de mesure finale Theatrhythm
Source : Square Enix

Pour tous les goûts

Un autre grand point que Ligne de mesure finale théâtrale a en sa faveur, c’est que c’est le joueur qui décide comment en profiter. Dans les missions en série, vous devez accomplir diverses missions dans chaque scénario, et c’est idéal pour ceux d’entre nous qui préfèrent les défis supplémentaires. Musical Stages, d’autre part, vous n’avez pas à vous soucier des missions ou des exigences, vous choisissez simplement la mélodie que vous voulez et améliorez ainsi votre score.

Multi Battle, comme prévu, vous pouvez affronter jusqu’à quatre joueurs en ligne ; et, enfin, dans Museo, vous avez la possibilité d’écouter calmement tous ces mêmes thèmes, sans avoir à effectuer aucun type d’action rythmique. Pris ensemble, cela garantit que nous pouvons tous profiter des excellentes compositions que propose le titre.

Theatrhythm Final Bar Line ataque
Source : Square Enix

Chez Theatrhythm Final Bar Line, nous travaillons en équipe

Et en parlant d’apprécier la musique à votre façon, pourquoi pas en compagnie des autres ? Un mécanisme inattendu mais bienvenu apporté par Theatrhythm Final Bar Line est le style de jeu jumelé, qui permet l’utilisation de deux contrôleurs en même temps, donc maintenant vous et un autre pouvez jouer en équipe, tous les deux sur la même scène. . C’est un style de jeu qui semble compliqué mais très agréable, à condition de s’assurer que c’est avec quelqu’un avec qui on s’entend bien !

Le véritable protagoniste de Theatrhythm Final Bar Line est la musique

Que dire de la musique qui n’est pas encore connue ? Nous parlons d’un mélange de centaines de thèmes musicaux de certaines des bandes sonores les plus reconnues et les plus appréciées de l’industrie, principalement composées par le légendaire Nabuo Uematsu, qui a travaillé sur la grande majorité des tranches de Final Fantasy, dans Chrono Trigger. , et plus récemment dans Granblue Fantasy, entre autres.

Donc, avec les événements du jeu musical Final Fantasy
Source : Square Enix

Au-delà de cela, en ce qui concerne l’aspect visuel de Theatrhythm Final Bar Line, il nous offre de beaux graphismes très détaillés, qui varient d’une chanson à l’autre, car une caractéristique fantastique de ce jeu est que, comme un théâtre musical, chaque scénario reflète soigneusement les différents sites qui apparaissent dans les tranches incluses ici ; le tout en compagnie des dessins adorables et colorés des personnages et des monstres qui ornent chaque scène.

Sans limites ni contemplations

Si vous avez déjà joué à Theatrhythm Final Fantasy ou à sa suite Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call, vous avez peut-être été surpris par le grand nombre de morceaux contenus dans les deux, mais attention, cela ne se compare même pas à ce que vous trouverez dans Theatrhythm Final Bar Line. Il semble que Square Enix ait pris “Final Bar Line” très au sérieux, et pour le prouver, ils ont décidé de nous bourrer de 385 morceaux rien que dans le jeu de base, plus 27 dans la version Deluxe, plus 90 en DLC, pour un montant insensé d’argent total de 502 thèmes musicaux inclus dans un seul jeu. Avec ce nombre, n’importe qui penserait que nous parlons de Pokémon et non de musique !

Mesure finale théâtrale - Enemigo
Source : Square Enix

De plus, et comme si cela ne suffisait pas, cette fois, les développeurs ont estimé que les bandes sonores mémorables de Final Fantasy et de tous ses dérivés ne suffisaient pas, et c’est pourquoi le contenu téléchargeable est accompagné des compositions les plus célèbres d’autres titres incroyables tels que Chrono Trigger, NieR, Octopath Traveler, The World Ends With You, Romancing SaGa, entre autres. Ce n’est pas seulement une merveilleuse nouvelle pour ceux d’entre nous qui sont fans de ces jeux ; Pour ceux qui ne les connaissent pas ou ne les connaissent pas, c’est l’occasion d’écouter un excellent mélange de chansons aux rythmes et styles totalement différents de ceux de Final Fantasy.

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ce n’est jamais une foule

Et, en parlant de sommes disproportionnées, un autre magnifique excès que vous trouverez dans Theatrhythm Final Bar Line est le nombre de personnages jouables, qui passe à 104 par rapport aux versements précédents, et correspond aux personnages de tous les titres à la fois de la ligne principale de Final Fantasy ainsi que ses dérivés, tels que Final Fantasy Tactics, Final Fantasy : Dissidia, voire Final Fantasy Record Keeper ; vous pouvez donc jouer avec vos personnages préférés sans problème, bien que ceux qui préfèrent les méchants comme Sephiroth ou Kefka devront terminer toutes les missions de leurs jeux respectifs pour les débloquer.

The Onion Knight est dans le jeu de rythme de Square Enix
Source : Square Enix

Cela dit, il est curieux et peut-être un peu décevant qu’avec autant de personnages au même endroit, il n’y ait pas de réelle interaction entre eux, un espace récréatif quelconque ou un mode histoire ; quelque chose qui dans le premier opus de la Nintendo 3DS serait acceptable, mais dans ce dernier, cela ressemble à la triste perte d’une grande opportunité.

Theatrhythm Final Bar Line est le jeu de rythme ultime

Square Enix fête son trente-cinquième anniversaire avec la joie qui lui convient. Avec 502 mélodies mémorables, 104 de ses personnages les plus aimés et un gameplay qui n’oublie pas ses racines, si quelque chose est devenu clair avec Theatrhythm Final Bar Line c’est que lorsque Square Enix décide qu’il est temps de célébrer, c’est pour le faire grand

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Nous avons joué à Theatrhythm Final Bar Line sur Nintendo Switch avec un code fourni par un représentant Square Enix de notre région.

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