Analyse de Tales of Symphonia Remastered – Un retour quelque peu décevant

Une remasterisation qui reste totalement superficielle.

Analyse de Tales of Symphonia Remastered - Un retour quelque peu décevant
Art promotionnel pour Tales of Symphony Remastered.

La franchise Tales of est, franchement, une inconnue dans son genre. Oui, il possède plusieurs titres qui ont retenu l’attention des plus fervents fans de JRPG, mais ce n’est qu’à la sortie de Tales of Arise, qu’il a réussi à toucher le grand public, grâce notamment au lissage de ses mécaniques, puisque une section artistique qui a réussi à être la plus frappante.

Cela signifie que de nombreux utilisateurs ont raté certains de ses titres les plus intéressants, qui peuvent aujourd’hui être achetés à des prix très intéressants sur PC, bien que le gros problème survienne lorsque nous parlons de consoles. Certains, comme ce Tales of Symphonia, n’étaient sortis que sur des consoles plus anciennes, il était donc impossible d’en profiter sur les deux dernières générations. Pour résoudre cela, illega ahora Tales of Symphonia Remasteredune remasterisation dont on peut déjà vous parler qui en a peu.

+ Avantages

  • Un récit intéressant, qui part d’un postulat déjà vu dans d’autres oeuvres, mais qui sait ne pas être répétitif et fade.
  • Le combat, bien qu’il soit répétitif dans ses premiers instants, avec les heures de jeu il parvient à trouver sa place.
  • La possibilité qu’une nouvelle génération de joueurs puisse profiter de Tales of Symphonia.

– Contre

  • C’est une remasterisation qui ne vaut pas la peine à elle seule, car le travail effectué semble plus proche d’un portage HD que d’une version remasterisée en tant que telle.
  • Aucun ajout par rapport aux autres versions, ce qui devient plus pertinent si l’on tient compte du fait que le jeu original a pratiquement deux décennies.

Tales of Symphonia Remastered : prix, date de sortie, plateformes et où acheter

Contes de Symphonia remasterisés
Plateforme PS4, Xbox One et Switch
Date de sortie 17 février 2023
développeur Bandai Namco
Genre JRPG
Langue Textes en espagnol et voix en anglais

Tales of Symphonia Remastered est la version remasterisée de l’un des jeux les plus appréciés de cette franchise bien-aimée dans son genre. Il arrive le 17 février 2023 sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, permettant d’y jouer sur les consoles de la génération actuelle grâce à la rétrocompatibilité. Il nous vient de Bandai Namco, ayant tous ses textes en espagnol, bien que ses voix ne soient disponibles qu’en anglais ou en japonais.

Commutateur remasterisé de Tales of Symphonia

Tales of Symphonia remasterisé PS4

Tales of Symphonia remasterisé Xbox One

Un voyage pour sauver le monde

La question de la création de remasters devient très courante dans notre industrie. Il existe certains jeux vidéo qui, pour une raison quelconque, ils sont très difficiles (voire impossible) à apprécier sur les plateformes actuelles. Pour cette raison, et sachant qu’il s’agit d’un produit destiné à se lancer dans la nostalgie, les développeurs décident de remasteriser certains de leurs grands titres.

C’est parfait, car il existe des produits remasterisés de haute qualité, quelque chose que vous pouvez vérifier dans notre analyse de Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion, l’un des derniers grands remasters que nous ayons reçus. Malheureusement, ce n’est pas toujours le cas, et beaucoup de ces produits ont tendance à être un simple appel nostalgique à l’utilisateur.

Ce dernier est malheureusement ce que nous avons pu trouver avec Tales of Symphonia Remastered, un titre qui permet aux utilisateurs de profiter d’un excellent jeu vidéo sur les plateformes actuelles, mais qui ça se voit fait sans trop de soin.

Le récit d’un voyage dans l’inconnu

Avant d’aborder les problèmes de ce remaster, nous devons parler du jeu lui-même, et Commençons par le plus intéressant : son récitet c’est que bien qu’il soit cliché, il sait trouver des moments de lucidité très intéressants, en plus de nous offrir des personnages inoubliables.

Vous l’avez peut-être déjà deviné, mais l’histoire de ce jeu vidéo est basée sur le classique “voyage pour sauver le monde”. Ce n’est pas rien que nous n’ayons pas vu dans de nombreux autres jeux vidéo du genremais Tales of Symphonia parvient, avec le background de son univers, et quelques personnages assez intéressants, à finir par s’éloigner d’autres œuvres similaires.

De plus, et bien que ce ne soit pas qu’ils se développent de la meilleure façon (du moins à notre avis), ce titre pose des situations dans lesquelles votre moralité sera mise à rude épreuve. Ce ne sera pas parce que vous devrez choisir une option ou une autre, mais parce que le jeu vidéo a un fond un peu plus sombre qu’il n’y paraît. En ajoutant cela aux personnages attachants que nous avons mentionnés précédemment, nous avons un titre qui parvient à introduire l’utilisateur dans son récit, sans faire de notre protagoniste un avatar dont la personnalité est donnée par nos décisions à certains moments.

Contes d'une symphonie narrative

Le récit de Tales of Symphonia a un début simple, mais parvient à le développer d’une manière très intéressante.

Un JRPG sans combat au tour par tour : un spécimen assez rare

Oui, avant de commencer à paniquer, oui, nous savons parfaitement que cela est commun à toute la franchise “Tales of”. Un combat en temps réel, avec certaines touches d’arcade, est la marque de fabrique de cette franchise Bandai Namcoet la vérité est que, comme nous l’avons commenté dans le titre, c’est un spécimen rare, ainsi qu’une source dans le désert pour ceux qui n’aiment pas les combats au tour par tour.

Si vous comptez jouer à ce titre maintenant, nous ne pouvons vous donner qu’un seul conseil : ne désespérez pas, les combats s’améliorent avec le temps. Oui, au début ça peut être frustrant, parce que tu n’as pas de capacités intéressantes, et parce que tu te fais toucher par pratiquement tout, mais avec les heures ça s’améliore. Grâce à votre groupe de coéquipiers vous aurez moins de problèmes dans votre défense, et au fil des heures vous apprendrez diverses compétences qui rendront les affrontements plus dynamiques et intéressants.

On parle de un jeu qui peut parfaitement durer environ 50 heures (ce n’est que jouer l’histoire principale), donc si on dit ça à 10 heures (plus ou moins), on peut comprendre que ce n’est pas tant que ça en comparaison. Oui, bien sûr on peut comprendre que certaines personnes se désespèrent et décident d’abandonner le titre, mais on peut vous dire que ce n’est qu’un prélude à la suite.

Tales of Symphonia Remasterisé Combat

Les combats de ce jeu vidéo ne démarrent pas de la meilleure des manières, mais avec les heures de jeu ça s’améliore beaucoup.

Une remasterisation qui est loin de ce qui était attendu

Maintenant oui, nous allons entrer dans le vif du sujet, et c’est que oui, la remasterisation de ce titre peut s’appeler ainsi, mais cela ne peut se faire que si nous le faisons sur la base de la version console du titre, mais le problème vient quand nous nous tournons vers la version qui a été publiée pour PC.

Plus précisément, nous parlons d’une version qui a été lancée en 2016, c’est-à-dire qu’elle a déjà 7 ans, et malgré cela, la version remasterisée que nous avons maintenant reçue est très similaire à ce port HD pour les ordinateurs. Franchement, puisque nous avons joué aux deux versions, d’abord la version PC puis maintenant ce Tales of Symphonia Remastered, on ne peut pas dire qu’il y ait beaucoup de différences appréciables.

Tales of Symphony Graphics

Peu de moments dans l’histoire parviennent à bénéficier de cette remasterisation.

Ce ne serait pas un problème, au-delà du fait de l’appeler un remaster, s’il n’y avait pas le fait que son prix n’est pas du tout similaire. Étant un produit pratiquement identique, avec un traité assez similaire, la version console ça coûte juste deux fois plus cher que le même titre sur PC. Cela aurait pu se justifier si un meilleur travail avait été fait lors de sa remasterisation, mais cela n’a pas été le cas.

Oui, bien sûr c’est l’occasion pour plus de monde de découvrir ce titre, mais selon nous, tout n’y passe pas. Ils ont perdu l’opportunité de nous apporter un produit qui mettrait mieux en valeur les avantages du jeu original, offrant une finition plus proche de la génération actuelle. Au lieu de cela, ils ont décidé de sortir un remaster qui non seulement n’améliore pas le jeu original, mais parvient même à l’éclipser grâce à l’apparente réticence de ses développeurs.

Le titre nous promet une version remastérisée du jeu, et ce nous avons fini par trouver une version HD du jeu qui est arrivée sur Gamecube. Bien sûr, nous ne trouverons pas beaucoup d’améliorations à part cela (sinon aucune), nous parlons donc d’un produit indiqué uniquement pour ceux qui n’ont pas joué à l’original.

Contes d'animation symphonique

Les animations de cette remasterisation sont plus que dépassées, et cela nuit beaucoup à l’expérience.

un voyage doux-amer

Tales of Symphonia est un excellent jeu vidéo, avec de nombreuses vertus et quelques défauts qui l’empêchent d’être parfait, mais qui n’arrivent pas à éclipser un très bon produit dans d’autres aspects. Malgré tout, Bandai Namco a raté l’occasion de nous apporter un remaster à la hauteur, optant plutôt pour livrer un produit qui n’est rien de plus qu’un port HD.

Oui, si vous n’y avez pas joué à l’époque, c’est une bonne façon de le faire, car avec la version PC mentionnée ci-dessus, nous parlons de la meilleure version de ce titre, mais Ce n’est en aucun cas le produit que nous nous attendions à recevoir.

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