Ce jeu vidéo continue de nous étonner 6 ans après sa sortie.

La légende de Zelda Breath of the Wild a réussi à tous nous surprendre à l’époque, et c’est que celui-ci de la franchise a réussi à tout révolutionner, transférant les bases de cette saga à un type de jeu vidéo totalement différent. Heureusement, cela ne s’est pas avéré être un désastre (malgré ce que certains pensaient), mais a plutôt été considéré comme l’un des meilleurs jeux Wii U, ainsi que l’un des titres de lancement de la Nintendo Switch.
Le plus curieux de tout n’est pas qu’aujourd’hui on attend toujours le lancement de sa suite (un jeu dont le dernier trailer cache bien des secrets), mais qu’actuellement, presque 6 ans après sa sortieBeaucoup d’entre nous continuent d’être étonnés par les astuces que les gens peuvent trouver dans Breath of the Wild. Maintenant, nous avons pu voir comment un utilisateur a utilisé l’un de ces “trucs” pour passer un sanctuaire de la manière la plus peu orthodoxe possible.
un jeu à l’épreuve du feu
Sans aucun doute, la cause de la découverte de tant d’astuces dans le jeu est son système physique, ainsi que l’introduction de les capacités de la pierre sheikaet la vérité est que, dans la vidéo que vous allez trouver ci-dessous, les deux choses sont utilisées.
tu peux le voir dans le tweet d’origine vous-mêmes, mais en gros, nous parlons d’un utilisateur japonais, qui a fait deux capacités de la pierre sheika, ainsi que le saut de Link, pouvoir atteindre la partie finale d’un sanctuairequelque chose qui ne semble pas étrange si nous le disons ainsi, mais le problème est qu’il le fait sans avoir terminé le puzzle dudit sanctuaire.
Comme vous pouvez le voir, ce n’est pas une manière particulièrement réalisable de compléter les sanctuaires, d’abord parce qu’ils n’ont pas tous la même structure, et donc tous ne peuvent pas faire quelque chose comme ça, bien que ce qui nous rebute probablement le plus, c’est la difficulté pour exécuter les mouvements nécessaires.
Même avec ceux-ci, nous pouvons dire que c’est une autre démonstration de la grande quantité de possibilités qu’avait Breath of the Wild, que nous avons appris à connaître au fil du temps.