Analyse de Call of Duty: Modern Warfare II – Le meilleur que la saga ait donné depuis des années

On analyse Call of Duty : Modern Warfare II sur Xbox Series X pour vous dire tout ce que propose le nouveau jeu de la saga mythique.

Analyse de Call of Duty: Modern Warfare II - Le meilleur que la saga ait donné depuis des années

Call of Duty a connu quelques années plutôt irrégulières. Ce qui était la quintessence de la saga de tir à la première personne se poursuit depuis la fin de la génération Xbox 360 et PS3 avec des épisodes qui suscitent toujours la controverse parmi les fans et avec un accueil critique loin de ses années dorées. Après une tentative d’aller plus loin dans la saga avec Infinite Warfare, Infinity Ward a dû tirer pour assurer et c’est là que Modern Warfare (2019) est né. Les développeurs vétérans de la saga ont décidé que l’épisode 2019 devrait ramener les personnages les plus emblématiques sous la forme d’un redémarrage de la sous-saga.

Le résultat de ce redémarrage a été très bien accueilli par les fans et les critiques, réalisant une unanimité qui n’avait pas été vue dans la saga depuis longtemps. Maintenant, 3 ans plus tard, Infinity Ward nous propose la suite de cette nouvelle aventure avec un mode campagne que nous avons trouvé excellent, un multijoueur qui établit une bonne base pour le cycle habituel des saisons et un mode coopératif qui tombe un peu court.

Call of Duty: Modern Warfare II sur PS5

Call of Duty: Modern Warfare II sur PS4

Call of Duty : Modern Warfare II sur Xbox Series X

Call of Duty : Modern Warfare II : toutes les infos

Call of Duty : Modern Warfare 2
Plateforme PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S et PC
Date de sortie 28 octobre 2022
développeur Infinity Ward / Activision
Genre Jeu de tir à la première personne
Langue Voix et textes en espagnol

Un conflit à l’échelle mondiale

Les campagnes Call of Duty ont toujours été ce spectacle de pop-corn que beaucoup d’entre nous ont joué pour profiter de ce qui serait l’équivalent d’un jeu vidéo d’un film de Michael Bay. Explosions, action à foison, patriotisme et conflits des plus farfelus à travers le monde. La campagne Call of Duty: Modern Warfare II n’est pas loin derrière, avec une poignée de missions qui nous feront contrôler divers membres de l’équipe épique 141 dirigée par le capitaine Price, ainsi que des forces spéciales mexicaines.

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Bien que lors des premières mesures de la campagne, le jeu tente de reproduire encore et encore cette mission mythique de Modern Warfare (2019) dans laquelle nous avons infiltré une maison pleine de terroristes, ici cette tension est complètement perdue. Les premières missions de la campagne sont soporifiques, et c’est que ces missions d’infiltration ne sont pas les pires, nous avons aussi deux missions à Amsterdam où il faut mélanger furtivité et nage dans un port, avec l’un des pires level designs dont je me souvienne dans un CoD. La prochaine mission à Amsterdam n’est pas non plus enregistrée, puisqu’elle consiste simplement en une démo technique (je suis sûr à 100% que si vous avez vu l’un de ces CoD sur les réseaux, c’est une scène à Amsterdam qui la compare à la vraie vie) dans laquelle nous ne faisons rien d’autre que d’abattre un terroriste “avec furtivité” au milieu de la rue, puis de nous tirer dessus avec eux.

La bonne chose est qu’après ce début trampoline la campagne s’anime et une succession de missions variées apparaissent et cela à la recherche de quelque chose de nouveau dans la franchise. Un point culminant est la mission en Espagne, dans ce qui semble être un parc naturel à Majorque. Là Price nous accompagnera de quelques scènes qui rappellent certaines phases de MW2, mais ici elles sont complètement ouvertes et laissent la manière dont on tue les ennemis à notre imagination.

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Nous avons aussi des moments plus mouvementés, comme une poursuite le long d’une autoroute où nous devons sauter de voiture en voiture en tirant pendant que nous conduisons. Des classiques de la saga reviennent également, comme les missions où l’on contrôle l’artillerie des avions de combat et procédons à des reconnaissances ou des attaques tactiques. En parlant de tactique, une autre mission intéressante qui s’écarte de la norme nous place dans le rôle de Soap donnant des ordres à Ghost, passant de caméra en caméra, lui demandant d’attaquer des ennemis ou de créer des distractions.

Enfin, la mission qui se démarquera le plus parmi ceux qui jouent le titre et qui nous éloigne sans aucun doute de l’expérience typique de Call of Duty est “Alone”. Dans cette mission, nous marcherons dans les rues d’une ville du Mexique complètement désarmée et blessée., devant fabriquer avec les objets que l’on trouve en chemin toutes sortes d’équipements qui peuvent nous aider. Tout cela pendant que Ghost rend la solitude à la radio plus agréable.

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Même ainsi, au-delà de ces missions plus spéciales, Call of Duty: Modern Warfare II regorge de spectaculaires et certains personnages qui contribuent plus que ce que les originaux ont fait à leur époque. Un exemple clair se trouve dans Ghost, que nous avons tous idéalisé en son temps dans la saga originale mais qui, dans ce redémarrage, a eu plus de personnalité.

La campagne Call of Duty : Modern Warfare II nous ramène aux grands moments de la saga, avec une expérience variée et passionnante qui démarre lentement et répète un type de mission qui finit par fatiguer. Heureusement, il finit par s’accélérer et offrir une expérience pleine de grands personnages, de missions divertissantes et à la recherche d’originalité.

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Le multijoueur : faites comme chez vous

Le protagoniste de Call of Duty : Modern Warfare II est le mode multijoueur. Eh bien, ceci et n’importe quel Call of Duty. Infinity Ward démontre une fois de plus pourquoi c’est le meilleur studio qui peut travailler sur la saga et nous apporte un mode multijoueur qui respire par tous ses pores l’essence que la saga avait à son âge d’or, quelque chose que nous avons également vu dans l’épisode 2019.

Call of Duty: Modern Warfare II apporte une bonne variété de cartes à sa première, avec un rythme de jeu normal, ni ultra rapide comme dans les titres Vanguard ou Treyarch ni excessivement lent. La décision de laisser les avantages se débloquer pendant les matchs signifie que nous ne les aurons pas pour commencer, ce qui réduit l’impact dès le début et convient bien au jeu.

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De leur côté, les cartes semblent variées et frénétiques, avec des affrontements qui peuvent venir de tous les côtés et qui favorisent rarement le campero en service. De même, les modes de jeu sont ceux que nous connaissons tous, avec les variantes à la troisième personne que ceux qui recherchent quelque chose de différent apprécieront, même si nous ne comprenons pas tout à fait. Enfin, Terrestrial War apporte cette expérience à la Battlefield ce qui n’est pas mal pour se déconnecter de l’action habituelle et profiter de quelque chose de différent. Même ainsi, le joueur typique de Call of Duty n’est pas le joueur de Battlefield, donc si vous jouez des objectifs, vous vous retrouverez sûrement seul.

Le système de progression des armes et des niveaux semble organique et qu’il ne force pas à constamment niveler. Au moins comme le jeu est sorti. Nous n’aurons pas besoin d’investir un grand nombre d’heures pour maîtriser une arme, ainsi que pour débloquer de nouvelles fonctionnalités pour notre personnage à mesure que nous progressons. La personnalisation qui peut être appliquée à chaque arme signifie qu’il existe des possibilités presque infinies et que nous finissons par chercher celle qui nous convient le mieux et nous donne le plus de résultats dans le jeu. Bien sûr, nous avons déjà commencé à voir plusieurs tendances avec certaines armes qui risquent de finir bientôt nerfées.

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Et nous n’oublierons pas Coopérative. Ce mode de jeu, qui est totalement extra, n’apporte pas grand chose et c’est que l’on a 3 cartes différentes avec 3 objectifs à atteindre. Pour cela nous devrons trouver un partenaire en ligne et réaliser les missions. Ni les cartes ne sont trop inspirées ni les missions assez intéressantes.

Lumières et ombres

Call of Duty: Modern Warfare II a fière allure sur la nouvelle génération de consoles. Nous avons joué dans sa version Xbox Series X, testant près de la moitié de la campagne dans son mode 120Hz, obtenant une fluidité incroyable dans le jeu, mais une baisse de résolution et de détails graphiques qui n’a pas compensé pour la campagne. Le passage à 60 Hz a donné un coup de pouce incroyable à la qualité de l’image et aux détails que nous pouvions voir à l’écran, ce qui en fait la meilleure option pour profiter de la campagne spectaculaire.

D’un autre côté, 120Hz s’adapte au jeu comme un gant, donc en multijoueur -où nous ne sommes pas si conscients que le jeu a l’air spectaculaire- nous avons besoin de cette fluidité, qui est également très stable sur Xbox Series X. Quant aux autres détails graphiques, on peut dire que Call of Duty: Modern Warfare II est un jeu qui a l’air et se joue très bien, bien qu’il soit loin de ce saut spectaculaire et graphique qu’il supposait il y a des années. Ça a l’air bien, mais ce n’est pas le meilleur.

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Il convient de rappeler que Call of Duty : Modern Warfare II nous arrive doublé en espagnol, à l’exception des personnages mexicains, qui conservent leur voix de doublage en latin, une sage décision à cet égard. La bande-son est à la hauteur, même si elle ne peut évidemment pas être comparée au travail de Hans Zimmer sur le premier Modern Warfare 2. Le son des armes, des véhicules, des explosions et d’autres effets est une joie, comme cela a déjà été vérifié dans la tranche de 2019. Peut-être là où Call of Duty s’est le plus amélioré techniquement ces dernières années.

Conclusions et note de Call of Duty : Modern Warfare II.

Call of Duty: Modern Warfare II nous apporte l’un des meilleurs épisodes des dernières années de la saga. La campagne est vibrante, divertissante et parie sur les nouveautés de la saga, alors qu’elle ne cesse de faire un clin d’œil à la saga originale et prend en charge certains personnages que nous aimons beaucoup. Le gameplay continue d’être la star et cela se traduit par un mode multijoueur où le conflit a été renforcé de toutes parts, avec des cartes très élaborées et une progression plus juste avec les joueurs.

D’un autre côté, le mode coopératif est loin des autres expériences de la saga comme les zombies et on peut aussi dire que la campagne a ses points faibles. Malgré tout, le résultat final est plus que remarquable et montre clairement que Call of Duty, comme avec Infinity Ward, nulle part.

Call of Duty: Modern Warfare II sur PS5

Call of Duty: Modern Warfare II sur PS4

Call of Duty : Modern Warfare II sur Xbox Series X

¿Merece la pena Call of Duty: Modern Warfare II?
Le meilleur
  • Jouable imbattable.
  • Les grands moments de la campagne et ses missions qui sortent de la règle.
  • Le multijoueur est toujours roi.
  • La fluidité du jeu à 120Hz et la qualité à 60Hz.
Pire
  • Début de campagne lent et fastidieux.
  • Coopérative stupide.
conclusion Call of Duty : Modern Warfare II est un retour aux meilleurs jours de la saga en termes de son multijoueur. La campagne, malgré les clins d’œil à la saga originale, cherche à introduire de nouvelles fonctionnalités et à pousser la saga un peu plus loin. En général, le résultat est que nous avons entre les mains le meilleur Call of Duty de ces dernières années.

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