Analyse de A Plague Tale: Requiem – La peste se propage avec succès

Nous jetons un coup d’œil à A Plague Tale: Requiem, la suite de l’incroyable jeu de 2019.

Analyse de A Plague Tale: Requiem - La peste se propage avec succès
A Plague Tale: Requiem, disponible pour PS5, Xbox Series, Nintendo Switch et PC

A Plague Tale: Innocence s’est avéré être l’une des plus grandes surprises de l’année 2019 En ce qui concerne l’industrie du jeu vidéo, c’est désormais un bijou à un prix dérisoire. L’histoire de deux frères survivant à une étrange peste causée par des rats et des événements qui succombaient à quelque chose de sombre en France s’est avérée conquérir tous les joueurs qui ont osé accompagner deux jeunes dans une aventure médiévale.

Aujourd’hui, trois ans et demi plus tard, son développeur Asobo Studio nous présente Un conte de peste : Requiemune suite tant attendue et rumeur qui n’a été annoncée qu’à l’E3 2021. Édité à nouveau par Focus Entertainment, la suite est présentée plus ambitieux que son premier voletavec de nouveaux terrains à explorer, de nouveaux personnages à rencontrer et beaucoup de rats à esquiver… et aussi à contrôler.

Un conte de peste : Requiem

A Plague Tale : Requiem : toutes les infos

Un conte de peste : Requiem
Plateforme PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch (version cloud) et PC
Date de sortie 18 octobre 2022
développeur Studio Asobo
Genre action aventure
Langue Voix et textes en espagnol

A Plague Tale : Requiem est la suite directe de A Plague Tale : Innocence, sortie le 18 octobre 2022 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Le titre arrive également sur Nintendo Switch à cette même date avec une version cloud. C’est un jeu vidéo d’action-aventure déchirant qui se déroule dans un monde incroyable et impitoyable, tordu par des forces surnaturelles. À cette occasion, la suite a à la fois des textes et des voix en espagnolpouvant sélectionner d’autres langues telles que l’anglais ou le français.

retour en france

A Plague Tale: Requiem a lieu six mois après les événements du premier épisode. Après avoir fui leur maison dévastée, Amicia et Hugo se rendent dans le sud du Royaume de France vers l’an 1349. Les frères voyagent avec leur mère et Lucas, l’apprenti alchimiste, vers de nouvelles régions et des villes animées, où ils ont l’intention de commencer une nouvelle vie. Cependant, les pouvoirs d’Hugo vont bientôt refaire surface, ce qui apportera la mort et la destruction partout où le petit passera.

Ainsi, avec l’intention de fuir, et de découvrir plus tard comment sauver Hugo de sa maladie sans que les rats dévorants ne détruisent tout, les frères partent pour une île où pourrait se trouver la réponse à de nombreuses questions. La nouvelle aventure est posée de la même manière que la précédente, de manière linéaire à travers des chapitres divisés en sections. Cependant, la suite a été augmentée avec de nouvelles fonctionnalités pour améliorer l’expérience de jeu.

Tout comme A Plague Tale : Innocence, Requiem séduit déjà les joueurs par sa beauté. Le jeu présente de magnifiques paysages à travers des graphismes époustouflants dignes d’une nouvelle génération. S’il est vrai que les scénarios sont linéaires en raison de l’approche du jeu, nous trouvons des villes avec plus de vie et même des zones plus explorables dans lesquelles nous pouvons avoir une certaine liberté pour découvrir différents coins.

des nouvelles partout

une histoire de peste

A Plague Tale: Requiem présente de nouveaux personnages, y compris des alliés

Tout au long d’une aventure qui vire rapidement au noir, les joueurs ont plus de possibilités que dans le précédent opus. Bien que le jeu sauve l’exploration et l’infiltration ainsi que de petits puzzles qui fonctionnent parfaitement, le système de combat s’est amélioré dans cette suite en ayant plus de possibilités. Sans être aussi lâche ou simple que dans Innocence, la plus grande nouveauté est l’utilisation de l’arbalète, avec lequel Amicia peut directement tuer des ennemis. Cependant, ses munitions se font rares, il n’est donc parfois que bon de se tirer d’affaire et invite le joueur à prendre soin de ses munitions.

C’est la même chose pour couteauqui bien qu’il puisse nous sauver d’une mort directe au dernier moment, est un objet essentiel que nous devons toujours garder afin d’ouvrir une table de travail qui compte comme un objet de collection. Concernant la fabrication du jeu, il y a deux branches. Aux tables de travail, nous pourrons améliorer notre équipe grâce aux ressources que nous devons collecter, tandis que automatiquement et, en fonction de notre manière de surmonter les affrontements, trois types de compétences seront améliorés : la prudence, l’agressivité et l’opportunisme.

Les combats reviennent, y compris le QTE occasionnel et la bataille occasionnelle chargée avec plus d’action devant nous soutenir d’un allié et une plus grande utilisation de l’arbalète. Cependant, il est plus apprécié la possibilité de faire avancer une section pleine d’ennemis de différentes manières: créer des objets qui trompent les gardes, utiliser les rats grâce au pouvoir d’Hugo, aller au combat… Concernant la fabrication d’objets, les connus reviennent et de nouveaux s’ajoutent pour être utilisés à travers la désormais mythique fronde d’Amicia.

une histoire de peste

Dans A Plague Tale : Requiem, Amicia ne s’échappe pas, elle affronte ses ennemis.

Quant au jouable, A Plague Tale: Requiem ramène tous les mécanismes d’Innocence et les approfondit. Dans le cas d’Hugo, le petit pourra désormais analyser où se trouve chaque ennemi et, jusqu’à une certaine limite, il pourra manipuler les rats à volonté pour nous faciliter la route en éliminant les ennemis. On peut aussi profiter de l’allié occasionnel grâce à de nouvelles mécaniques qui durent parfois très peu de temps.

Pour des raisons qui nous sont inconnues, la suite a des nouvelles de courte durée qui vous donnent envie de plusquelque chose de bon et de mauvais à la fois. Pour donner un exemple, nous avons trouvé un nouveau type d’ennemi qui n’apparaît que dans une seule section, il y a aussi des sections avec l’utilisation de nouveaux gadgets mais qui n’apparaissent qu’une seule fois. D’autres situations comprennent les persécutions des ennemisqu’il s’agisse de gardes ou de grandes vagues de rats, qui reviennent en volume bien plus important que dans le premier volet pour continuer à impressionner.

Une plus grande suite

A Plague Tale : Requiem est un jeu plus long et plus complet qu’Innocence. Si la première histoire pouvait prendre entre 10 et 12 heures, la suite cela peut prendre 18 à 20 heures. Il durera encore plus longtemps pour les collectionneurs, car le jeu contient des objets de collection pour Hugo et des souvenirs pour la mémoire. Vous devez également trouver des tables de travail qui ne peuvent être ouvertes qu’avec des couteaux, si vous en avez un équipé, et les trophées vous demandent de découvrir quelques secrets et commencer une nouvelle partie+ dans lequel tout est préservé et plus de capacités sont débloquées.

Même comme ça C’est un jeu qui invite à la rejouabilité, car il est inévitable qu’en explorant nous accédions au chemin que l’histoire continue sans revenir en arrière, même si parfois le personnage étrange vous demande si vous êtes sûr de vouloir avancer. Même ainsi, le menu du jeu permet d’accéder à toutes les sections de tous les chapitres pour récupérer ce qui a été perdu.

une histoire de peste

A Plague Tale: Requiem présente à nouveau des scénarios et des situations bien différenciés

A Plague Tale: Requiem est un délice audiovisuel. Ses paysages et sa musique nous ont de nouveau conquis, dépassant même l’Innocence, car maintenant nous trouvons des châteaux et des villes pleines de vie, de joie… et aussi de dévastation. Alors qu’il est vrai que les expressions des personnages ne ressortent pasPouvoir entendre des voix en espagnol est quelque chose qui plaira à plus d’un joueur, tandis que la touche française dans les personnages peut être maintenue puisque nous pouvons sélectionner des voix dans cette langue ainsi qu’en anglais, allemand ou italien. Cependant, la traduction espagnole est parfaite.

Sur PlayStation 5, la console sur laquelle nous avons apprécié la suite, nous avons subi un autre remorqueur, puisque le FPS souffre à des moments qui indiquent que le jeu doit être complètement peaufiné. Cependant, rien ne nous a empêché d’atteindre la fin d’un jeu qui continue d’avoir tout le charme de l’épisode 2019, s’améliorant dans la plupart de ses aspects.

Soulignez le mérite atteint par Asobo Studio, puisqu’il s’agit d’un studio de taille moyenne, qui, s’il est vrai qu’il s’est déjà agrandi pour compter plus de 250 travailleurs, à un certain moment ça rappelle même des blockbusters de la taille d’Uncharted, avec des décors et des moments d’histoire ressemblant aux découvertes de Nathan Drake, tout comme Lara Croft dans Tomb Raider. Cependant, le charme de A Plague Tale: Requiem est unique et incomparableayant gagné une place dans le cœur de millions de joueurs.

Un conte de peste : Requiem

Conclusions et note de A Plague Tale: Requiem

Asobo Studio a étudié les critiques de A Plague Tale : Innocence. La suite a été proposée comme un jeu plus profond qui sauve la linéarité du premier en termes de progression dans l’histoire, mais qui vous profitez davantage pendant l’aventure. Avoir plus de possibilités de sortir des ennuis est quelque chose qui est apprécié et devait être pris en compte, car le titre perd le facteur de surprise que la tranche précédente impliquait, mais camoufle cette faiblesse avec plus qu’assez de nouvelles pour plonger dans cette suite. Le jeu a trois difficultés qui influencent le combat, les ressources et l’aide. Il propose également New Game +.

Est-ce que A Plague Tale: Requiem en vaut la peine?
Le meilleur
  • Une beauté audiovisuelle totale et authentique qui nous donne parfois simplement envie de nous arrêter pour profiter du lieu médiéval où nous sommes arrivés.
  • Une aventure qui sauve le meilleur de l’épisode précédent, avec des mécanismes qui ajoutent des améliorations et plus de nouveautés qui en font un jeu plus complet.
  • Un bon traitement pour leurs personnages, avec de nouveaux alliés qui nous aideront avec leurs propres capacités.
Pire
  • Manque d’expressions dans les personnages, même lorsqu’ils parlent.
  • La plupart des énigmes sont trop faciles à résoudre.
  • La chute de trame occasionnelle à certains moments.
conclusion A Plague Tale : Requiem reprend les bases d’Innocence pour présenter une plus grande aventure. Avec une nouvelle histoire pleine de chapitres, il nous emmène dans des recoins que parfois nous pouvons même explorer en profondeur. Si à certaines occasions nous serons obligés d’être prudents, d’autres fois nous pourrons nous battre sans peur, bien qu’en fin de compte il y ait eu une plus grande liberté d’options pour avancer parmi les ennemis. Plus long et avec des nouveautés partout, c’était la suite à laquelle on pouvait s’attendre.

Finalement, A Plague Tale : Requiem est connu pour se surpasser, ce qui en fait un jeu incontournable pour ceux qui étaient ravis de son précédent opus. La suite clôt l’histoire d’Amicia et Hugo, et pourrait même ouvrir une nouvelle voie très différente dans le futur. À l’heure où les mondes ouverts et les jeux d’extension étirés pullulent, trouver des propositions comme A Plague Tale est apprécié. Un jeu qui ça peut nous prendre 20 heures sans s’ennuyer, avec une histoire soignée et des situations plus variées. Pour les finalistes, des heures supplémentaires pour tout trouver, un nouveau jeu pour améliorer les compétences et, finalement, profitez du monde dévasté mais charmant qu’Asobo Studio a créé.

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