Le fait est que si vous n’avez vu que des gameplays ou des aperçus sur les réseaux sociaux de Chute rouge, vous penserez qu’il s’agit d’une expérience générique ou quelque chose que vous avez peut-être déjà vécu ailleurs. Le jouer change la perspective, et comme je l’ai mentionné, il a toutes les caractéristiques d’Arkane, vous avez donc un bon jeu de tir.
Maintenant, s’il y a quelque chose qu’un serveur n’aime pas, c’est d’être le coursier d’un jeu vidéo, cependant, quand les missions ont du sens, la progression a des récompenses et il y a un mystère à découvrir et… Des vampires à dépêcherEh bien, je suis partant !
Il faut être pragmatique avec les jeux vidéo, leur nature doit être divertissante ou amusante pour que ceux qui mettent la main à la manette aient envie de jouer. Viennent ensuite d’autres facteurs qui encouragent l’utilisateur à se connecter pendant des heures. C’est là qu’il faut juger Chute rouge et faire le bon jugement de ce que c’est.
Vous devez vous échapper d’une ville appelée Redfall
Au fil des ans, les vampires sont passés d’êtres antagonistes à protagonistes d’histoires. Ils ont été fabriqués par des galants dont la sueur brille au soleil du matin ou des êtres qui ont pour mission de se racheter. Ce que j’aime Chute rouge c’est qu’ici il faut les tuer : un par un.
Bien sûr, vous n’êtes pas un tueur de vampires et il ne s’agit pas que les Nosferatu se présentent en ville et que tout le monde soit transformé.. L’histoire de ce titre d’Arkane Austin commence par une sorte de catastrophe surnaturelle où une erreur devient incontrôlable et des suceurs de sang commencent à apparaître, d’une manière ou d’une autre, ainsi que de nombreux adeptes.

Dans ce contexte, vous choisissez entre 1 des 4 protagonistes, chacun avec ses caractéristiques et son histoire. Il y a de la variété et pour tous les goûts. On a même une édition certainement basique et un arbre de compétences à débloquer. Votre objectif est d’aider tous les survivants et à partir de là, de trouver un moyen de s’échapper, même si, pour être honnête, compte tenu des circonstances, il semble difficile que cela se produise.
Au fur et à mesure de l’histoire, vous réalisez que la mission est suicidaire, d’autant plus que les circonstances sont contre vous. Mais, en jouant, on avance, on grandit, on devient plus fort et on découvre que le défi en vaut la peine et que l’espoir de sauver la ville n’est peut-être pas un mirage.
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Des balles d’argent ? Eau bénite? Avec quoi tue-t-on les vampires dans Redfall ?
Et Chute rouge a attiré votre attention quand il a été annoncé, alors vous savez que c’est le jeu de tir traditionnel à la première personne. Béthesda dans lequel vous devrez tuer tous vos ennemis sur votre chemin. La question est comment diable allez-vous faire ? Concrètement, le jeu ne complique pas beaucoup la vie.
Vous commencez d’abord avec une arme très basique avec laquelle vous éliminez tous les civils alignés sur l’ennemi que vous trouvez. Un bon coup au bon endroit et le tour est joué. La bonne chose est que la barre de santé des méchants est présente à tout moment. Maintenant, ce n’est pas une caméra fixe, vous devez donc être sûr que, tout comme vous pouvez en déposer une, cinq ou plus peuvent aller pour vous. Mais c’est ce qui se passe avec les humains. Et les vampires ?

Les vampires se présentent sous de nombreuses formes différentes, mais la grande majorité sont maigres, flottent ou marchent et font de petits sauts de téléportation que même Goku envierait. Ce détail les rend imprévisibles et pas si faciles à éliminer.car vous devez d’abord baisser toute leur santé et ensuite vous devez leur donner le coup de grâce avec un pieu qui est attaché à votre arme.
Maintenant, ce n’est pas le seul moyen, il faut aussi noter que la lumière ultraviolette fait son travail et il y a des vampires dont la conception est faite pour que vous puissiez les éliminer à distance, pas tant que vous devenez fou, grimpez sur le toit d’une maison, vous vous en approchez et vous les détruisez.
Un jeu en monde ouvert permet au combat d’être vraiment libre, cependant, dans le cas où vous jouez seul, ce n’est pas une bonne idée que vous alliez comme Rambo arrivant de sa mission en Corée du Nord dans First Blood, pas du tout, la furtivité peut être la meilleure option. Évidemment, ce n’est pas comme Metal Gear solide Vmais cela vaut la peine de garder ses distances, d’avoir des ressources et d’être efficace.
Le héros qui va d’un endroit à un autre comme un athlète
Chute rouge il est ouvert et d’une taille considérable. Bien que le plan de la ville montre que Béthesda Il sait faire de bons plans d’urbanisation pour que tous les bâtiments soient à l’endroit où ils devraient être, cela ne veut pas dire qu’il faut suivre la rue parfaitement pavée pour aller d’un point A à un point B.
Vous pouvez traverser des rivières – désormais à sec -, gravir la colline pour peut-être combattre un démon (sans machette) et acquérir de l’expérience en éliminant des ennemis et en collectant toutes sortes de fournitures nécessaires aux survivants. Sur le papier, vous avez l’impression de tout faire seul, cependant, les autres citoyens – sans que vous le voyiez – font aussi leur petit boulot en silence et sans se mettre en danger.

L’expérience vous aide à développer un arbre de compétences et en fonction de votre héros, vous débloquerez certaines offres spéciales.. Tout est très clair et vous n’allez pas faire de boules, ce qui est très bien et rend l’expérience très agréable. Vous ne sentirez pas que cela vous gêne pour que votre personnage devienne plus fort, habile et efficace.
Et les armes ? La mécanique est plus ou moins similaire à un tireur de looter, mais uniquement en termes de rareté et d’efficacité. Ce n’est pas que vous tuez un vampire très fort et qu’il vous laisse tomber des buffs, c’est plus que vous recherchez et obtenez des caisses ou d’autres fournitures. Cela nous amène à une autre section et c’est qu’il y a des éléments clés à faire avancer, car toutes les portes ne sont pas ouvertes et vous devrez forcer d’une manière ou d’une autre.
Pour défendre une ville piégée par une énorme vague
On dirait : “Eh bien, allons au port le plus proche de cette île appelé Redfall pour nous sauver.», mais « nanai » ce n’est pas possible, il faut voir ce qui vous attend à la fin du jeu pour voir si vous pouvez le faire (vouliez-vous un spoiler ?). Au début, tout semble linéaire, mais au fur et à mesure que vous prenez le contrôle d’une caserne de pompiers, eh bien, vous commencez à obtenir des bâtiments en faveur des survivants.
Comme je l’ai mentionné, c’est un jeu en monde ouvert et il y a un bon nombre de bâtiments et de maisons à explorer. Toutes ne sont pas ouvertes et vous allez sûrement dire – c’est qu’alors ce n’est pas totalement ouvert -, mais pensez-y avant, n’y aurait-il pas des maisons retranchées qui seraient même laissées sans tôle ? Cela peut arriver et cela se voit dans le jeu.

Sur la carte vous trouverez plusieurs abris que vous débloquerez progressivement avec pour seule mission de leur générer de l’électricité. De cette façon, vous avez un point où il y a une lumière ultraviolette très utile pour transformer en pierre ces vampires qui ne veulent que vous tuer. Cet endroit sûr fonctionne également comme un point de contrôle afin que, s’ils vous tuent, vous puissiez y retourner pour commencer la mission en cours. Ces points génèrent également des missions secondaires elles aussi très bien pensées pour que l’aventure ait du sens. Allez! Il ne s’agit pas de “récupérer cette clé pour ouvrir un tel coffre-fort”.
Sur la carte, vous trouverez également plusieurs points qui aident également à effectuer des trajets plus rapides d’un endroit à un autre. La grande chose est que vous devez les trouver, ce n’est pas qu’ils apparaissent sur la carte et que vous y allez simplement. Il est important de noter que le facteur découverte est efficace et simple, rien de compliqué et c’est un plaisir qu’il en soit ainsi.
vampires insaisissables
Au fur et à mesure de l’aventure Chute rouge, vous devez affronter toutes sortes d’ennemis. Vous avez ces êtres humains armés et portant des masques de ski qui sont en faveur du cerveau derrière la fermeture de l’île et puis vous avez les vampires qui ont opposé beaucoup de résistance.
Tuer votre espèce – c’est-à-dire les humains – est simple, il vous suffit d’être très efficace avec vos tirs et de faire attention à ce qu’ils vous tirent ou vous lancent. Bien que vous ayez l’ennemi générique répétitif typique, il y en a aussi d’autres qui vous lancent des bombes avec de la fumée rouge qui fait beaucoup de dégâts et est très ennuyeuse.

Le sujet des vampires est certainement discutable. Beaucoup se sont plaints – sans savoir ni prouver – que ces ennemis en Chute rouge Ils sont un peu comme des éponges absorbant les balles qui mettent beaucoup de temps à tomber, mais à moins que vous n’ayez une super arme, vous n’allez pas les achever d’un seul coup. La difficulté pour les vaincre va selon la progression.
Enfin, la plupart du temps, vous dépendez de l’enterrement d’un finisseur de pieu, en plus vous devez être rapide, car cet ennemi peut se régénérer et vous poursuivre, vous attraper et vous achever. La variété des armes est importante et essentielle pour que vous sentiez que chacun de ces boss a un compteur avec lequel vous pouvez les vaincre. Compliquer ou non l’expérience dépendra exclusivement de vous.
L’idée de plaisir de Redfall est certainement efficace
Chute rouge Ce n’est pas prétentieux, c’est pratique et amusant. Cela ne veut pas dire qu’il est parfait parce qu’il ne l’est certainement pas, mais il est efficace dans son exécution. L’idée d’explorer une île pleine d’ennemis ne sonne pas mal du tout, surtout quand on profite du multijoueur. Jouer seul rend l’expérience lourde, mais avec d’autres joueurs ça va comme de l’eau.
L’idée de survie n’est pas exagérée, il faut juste faire très attention à toujours penser à ramasser les munitions nécessaires pour ne pas être à la merci des ennemis. Presque tous les matériaux que vous collectez sur l’île ont un but : ouvrir des portes, pirater des alarmes, etc. Ce qui semble être quelque chose de générique va à votre base et fonctionne pour que les survivants avancent et que vous acquériez de l’expérience.

Les articles que vous achetez comme les kits médicaux ou les armes peuvent coûter cher, mais c’est pourquoi vous devez explorer beaucoup et obtenir des matériaux. Il y a une récompense pour vos efforts et c’est pour que le jeu ne ressemble pas à un mal de tête. Vous pouvez être très habile avec les armes, mais si vous traînez tout le temps avec une bizarrerie grise, vous n’infligerez probablement pas beaucoup de dégâts.
Le problème que vous avez Chute rouge est que peut-être sa présentation visuelle n’est pas la meilleure. La version de pré-version à laquelle j’ai joué a souffert plusieurs fois dans le rendu de divers objets. Cela sera sûrement corrigé avec un patch le jour du départ. Également sur Xbox Series X, il y a plusieurs moments de bégaiement – des moments où tout se passe très bien et du coup ça coince pendant presque une seconde. Vous sentez ce “frein”. En dehors de cela, l’expérience est certainement bonne et il n’y a rien à redire.
Est-ce que Redfall est le jeu que nous méritons ou celui que nous pouvons avoir ?
Un jeu vidéo doit-il être utile ? Prendre des risques? Essayer de sortir de la routine ? Clair! Mais ce ne sera pas toujours une tâche facile, parfois vous devrez sortir beaucoup du script pour pouvoir créer quelque chose de nouveau dont vous ne savez pas si cela fonctionnera ou non. Bethesda fait partie de ces entreprises qui ne mâchent pas leurs mots et savent combiner les efforts pour faire de nouvelles choses avec des idées déjà établies pour créer des titres solides.
Chute rouge C’est une proposition solide dont la meilleure lettre de motivation repose sur le plaisir qu’elle procure à l’utilisateur. Le jeu d’Arkane Austin n’a pas besoin de réinventer le genre bac à sable et monde ouvert, il a juste besoin d’être efficace dans ce qu’il propose et il le fait très bien : les ennemis sont variés, l’exploration est divertissante et les missions sont bien argumentées. Le problème est qu’il a des problèmes de performances qui nuisent d’une manière ou d’une autre à l’expérience de jeu.

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Nous avons joué à Redfall sur Xbox Series X avec un code fourni par un représentant Bethesda de notre région.