Nous analysons un classique qui revient à la vie grâce à ce remake.

La modernité dans le jeu vidéo nous a beaucoup apporté, permettant aux développeurs de nous proposer des expériences bien plus impressionnantes, et qui ont fini par nous faire tomber amoureux, mais cette ne signifie pas que le classique a perdu de la valeur. Quand on voit un jeu actuel, on parle d’une combinaison d’idées qui est probablement impressionnante, mais qu’un autre titre avait sûrement déjà implémentée. Si on se réfère au genre FPS, il y a beaucoup de jeux vidéo qui ont été des pionniers, et on pense probablement tous à DOOM, mais si on parle de jeux de ce genre, plutôt que de vous laisser tuer des ennemis les uns après les autres, ils cherchent à raconter une histoire et transmettre des sensations un peu plus complexes.
Si nous nous concentrons uniquement sur ce type de jeu vidéo, nous pourrions dire que Half Life est l’un des classiques les plus reconnus, mais la vérité est que l’un des grands pionniers à cet égard a été le premier System Shock, qui est aujourd’hui très difficile à jouer, non pas à cause de sa rareté, mais à cause de son inconfort par rapport aux normes d’aujourd’hui. Pour cette raison, nous étions nombreux à attendre avec impatience le remake de celui-ci, que nous avons pu explorer au maximum récemment, et nous allons ensuite vous faire part de nos impressions.
+ Avantages
- Le cadre parvient à être dérangeant et unique. La conjonction entre une grande section graphique et un aspect sonore à couper le souffle donne quelque chose d’impressionnant.
- Une section technique qui, malgré des défaillances ponctuelles, parvient à se mesurer.
- System Shock est un jeu avec des options d’accessibilité, mais…
– Contre
- …nous considérons qu’ils peuvent être insuffisants pour que de nouveaux utilisateurs entrent dans la franchise.
- La conception et les animations des ennemis pèchent de se sentir hors de propos à de nombreuses reprises.
- Le combat au corps à corps du jeu.
System Shock : prix, date de sortie, plateformes et où acheter
Choc du système | |
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Plateforme | PC |
Date de sortie | 30 mai 2023 |
développeur | Studios de plongée de nuit |
Genre | Jeu de tir à la première personne |
Langue | Textes en espagnol et voix en anglais |
System Shock est l’une des franchises les plus importantes si nous parlons du genre FPS (First Person Shooter), et dans ce cas nous parlons du remake de son premier opus, qui nous arrive maintenant, le 30 mai 2023, de par Nightdive Studios, pour PC. Bien sûr, vous devez savoir que les versions pour les consoles actuelles et de dernière génération sont annoncées (PS5, PS4, Xbox Series X | S et Xbox One), bien qu’ils n’aient toujours pas de date de sortie officielle.
La résurrection d’un classique
Choc du système un nom que tous les amateurs de FPS connaissent, et c’est que nous sommes, comme nous l’avons déjà mentionné auparavant, devant un classique parmi les classiques, qui a jeté une grande partie des fondations du genre, à une époque où il était impensable de voir quelque chose comme ça. Malheureusement, et comme nous l’avons également mentionné précédemment, il est très difficile pour une nouvelle génération d’utilisateurs de se lancer dans cette franchise, ce à quoi ce remake remédie.
Nous avons déjà pu tester ce remake plusieurs fois, et c’est que nous avons non seulement pu essayer une démo, mais nous en avons goûté plusieurs, lors de différents événements de démonstration sur Steam. Au cas où, lors de ces tests, vous ne seriez pas parvenu à une conclusion sur ce qu’il peut offrir et que vous attendiez d’en savoir plus, nous vous donnerons ci-dessous plus de détails sur ce System Shock.
Un remake qui rappelle forcément l’original
S’il y a quelque chose de pratiquement essentiel quand on parle d’un remake, surtout quand il s’agit d’un jeu vidéo assez classique, c’est qu’il doit être fidèle, dans une certaine mesure, au produit original. Dans ce cas, on peut dire que les développeurs ont eu du mal, et c’est que le System Shock original est sorti en 1994dans lequel les capacités techniques étaient très différentes, malgré quoi les personnes qui ont travaillé sur cette version ont fait un excellent travail au niveau graphique.
Les responsables de ce remake ils ont décidé de rester très fidèle au produit d’origine, du moins graphiquement, et c’est que s’ils auraient pu choisir de nous proposer une section artistique réaliste, peut-être plus séduisante aujourd’hui, ils ont fini par conserver une esthétique similaire, rappelant une autre époque, mais profitant de toutes les possibilités des plateformes actuelles peuvent offrir. Cela signifie que nous pouvons souligner, avant tout, que ce titre a un cadre pratiquement inégalé, qui se distingue par son style artistique, mais qui parvient à nous faire tomber amoureux depuis le début.
De plus, la partie graphique fait un excellent tandem avec la bande son et le sound design, et c’est ça à certains moments, il parvient à nous rappeler des jeux d’horreur spéciaux, et c’est que bien que le jeu original ait quelque chose de cela, en raison de ses propres caractéristiques, il n’a pas fini par instiller la terreur chez l’utilisateur. Dans ce cas, bien que cela ne suffise pas à le qualifier de jeu de ce genre, il est vrai que par moments, on finit par ressentir une insécurité qui nous rappelle des titres de ce type.
Le cadre de ce remake de System Shock est ce qui étonne le plus dans ce titre.
Jusqu’à présent, nous n’avons parlé que de bonnes choses, mais tout ne pouvait pas être parfait dans cette section, et c’est que même si la conception des scénarios, et sa mise en œuvre du style artistique choisi, nous ont beaucoup plu, c’est dans le conception des ennemis où nous trouvons des problèmes. Ce n’est pas qu’ils soient mauvais en tant que tels, mais la vérité est qu’ils ne sont pas en phase avec les autres. Bien que les sons, et surtout l’éclairage, parviennent à instiller une certaine terreur chez l’utilisateur, comme nous l’avons déjà dit, de nombreux ennemis finissent par réaliser le contraire. aboutir à dessins simples et pas très gracieuxà vrai dire, bien qu’il y ait bien sûr des exceptions, même s’il est vrai que l’on peut dire qu’ils s’avèrent très fidèles à ceux vus dans le jeu original.
Un jeu de tir qui n’est pas pour tout le monde
Nous vivons à une époque où les jeux FPS sont non seulement synonymes de plaisir pur, mais aussi d’accessibilité, ce qui signifie qu’ils finissent par toucher un large public. Bien sûr, c’est un équilibre général, car il y a aussi des titres qui ne sont pas pour tout le monde, et ils n’ont pas à l’être. Dans ce cas, System Shock fait partie de ces jeux vidéo dans lesquels tout le monde ne pourra pas se lancerou plutôt, tous les utilisateurs qui entreront ne pourront pas le compléter, loin de là.
C’est un jeu exigeant à bien des égards, même si vous réglez le jeu sur la difficulté la plus basse dans toutes ses sections, bien qu’à vrai dire la différence soit perceptible, et c’est donc quelque chose qui doit être mentionné. Probablement les deux choses que nous ferons le plus dans nos jeux sont de mourir et de rester bloqués par les différentes énigmeset c’est que c’est un titre implacable, dans lequel les ressources ne sont pas abondantes, et les ennemis n’abandonnent pas.
Bien sûr, on peut dire que, lorsqu’on finit par prendre les mesures de ce remake, cela finit par devenir une expérience agréable, surtout pour les amateurs de jeux de ce style, mais s’il est vrai que ce ne sera pas un chemin de roses. Nous mourrons plusieurs fois, ce qui ne nous mettra pas en colère en soi, mais ce qui va probablement nous rendre fous, c’est le système de sauvegarde automatique, et malgré le fait qu’il existe, il ne fait pas particulièrement bien son travail. De cette façon, le jeu finit par nous obliger à sauvegarder manuellement de temps en temps, mais malheureusement à plusieurs reprises, nous avons oublié de le faire, ce qui nous a fait perdre jusqu’à une heure de jeu, ce qui est assez frustrant.
Bien que ce remake ait des améliorations d’accessibilité, ce n’est pas un jeu pour tout le monde.
Variété d’options face aux confrontations
Quand on commencera notre partie, on le fera sans rien pour se défendre, avec pour seule possibilité de prendre une sorte de barre de métal, qui nous servira pour le combat au corps à corps, ce qui n’est pas particulièrement satisfaisant, il faut bien le dire . Après cela, après avoir avancé un peu et vaincu plusieurs ennemis clones, nous allons commencer à trouver différentes armes à feuqui nous seront très utiles, mais on retrouve le problème du manque de moyens, qui comprend les munitions de ces armes.
Cela s’améliore au fur et à mesure que vous progressez, mais c’est une porte d’entrée très difficile vers le titre, et c’est que nous devrons utiliser le combat au corps à corps susmentionné, qui en plus d’être insatisfaisant, il est impossible qu’avec certains ennemisqui commencent à abonder peu de temps après le début de l’aventure.
Laissant cela de côté, nous pouvons nous assurer que le combat à distance, c’est-à-dire avec des armes à feu (bien qu’il existe également des armes à énergie) est tout à fait satisfaisant, et montre le meilleur visage du gameplay de ce jeu, même si c’est comme ça que ça arrive à tout le reste du jeu, Ça montre qu’il vient d’une autre époquequelque chose de curieux étant donné que le jeu original n’a pas été joué exactement de la même manière.
Le combat à distance de ce remake mêle le moderne et le classique du genre.
C’est assez difficile à expliquer, mais le jeu en général donne l’impression d’être d’une autre époque, avec un gameplay un peu plus rude que d’habitude, et avec l’absence de certaines améliorations d’accessibilité qui, selon nous, auraient pu être nécessaires, surtout s’ils voulaient que de nouveaux utilisateurs rejoignent la franchise. Même ainsi, nous parlons du remake d’un jeu extrêmement classique, nous pouvons donc déjà tenir cet ancien aspect pour acquis dans de nombreux aspects, y compris le gameplay, et comme nous en parlerons ci-dessous, les animations et le fonctionnement de l’intelligence artificielle des ennemis.
Une aventure pleine de dangers
Nous avons déjà parlé du fait que la conception des ennemis ne nous convainc pas dans la plupart des aspects, mais comme nous l’avons mentionné juste avant, ce n’est pas le seul problème que nous avons trouvé dans ceux-ci. De premier ce qui attire le plus notre attention, ce sont leurs designsqui sont pour le moins curieux, mais ce qui nous a le plus surpris, pour le pire, ce sont les animations des ennemis, qui sont assez en décalage avec l’aspect technique soigné que nous montre cette aventure.
En outre, L’intelligence artificielle nous a joué un tourles ennemis ne pouvant pas nous poursuivre après avoir tourné un coin, mais nous comprenons qu’il s’agit de bogues spécifiques qui seront corrigés dans les correctifs ultérieurs que nous recevrons avec le lancement.
En passant également au sujet de l’aspect technique, et surtout des performances du jeu dans cette version, il faut vous dire que vous pouvez être tranquille. Nous parlons d’un titre qui n’est pas très exigeant dans ses exigences techniques (comme vous pouvez le voir sur la page Steam), et qui répond assez bien dans la pratique. À l’exception de ralentissements occasionnels, qui, nous l’espérons, seront corrigés avec le patch du jour 1, nous avons eu une expérience très agréablece qui est apprécié compte tenu du grand nombre de titres mal optimisés que les utilisateurs de PC reçoivent ces derniers temps.
Vous pouvez être serein sur l’aspect technique de ce remake de System Shock.
Note finale de System Shock
System Shock n’est rien d’autre qu’un remake correct, qui fait revivre l’un des plus grands classiques du genre, mais on dirait qu’il vient d’une autre époque. A une barrière importante à l’entréece qui aliénera de nombreux utilisateurs, mais au final on est sur un titre avec un décor captivant, et avec un gameplay qui va du moins au plus, mais qui est surtout dépendant de la capacité d’adaptation de l’utilisateur.
On ne peut pas dire que c’est indispensable, car oui, a clairement des problèmesmais c’est un titre qui peut être très agréable, et dont les fans du jeu original tomberont probablement amoureux, même si on ne peut pas dire que c’est l’un des meilleurs jeux de l’histoire.